清晨的黑溪鎮還籠罩在一層薄霧中,鐵匠鋪的錘擊聲卻已早早響起。
站在鎮子東邊的關卡前,羅南最後一次檢查自己的裝備。
短劍掛在腰間左側,確保抽劍時不會被揹包帶絆住。
長矛握在右手,小圓盾用皮帶固定在左前臂,既能在需要時迅速抬起,又不妨礙手臂活動。
加固皮甲的束帶已經調到最舒適的位置,不會在奔跑時鬆脫,硬皮護腕和護脛貼合著手腳,提供了些許安心感。
深吸一口氣,羅南最終還是踏出了黑溪鎮。
羅南並不打算加入冒險小隊,先不說自己這種要實力沒實力要裝備沒裝備的新人有誰會好心收留。
就算真的有人願意讓自己加入,羅南都得好好考慮一下對方是不是別有所圖。
雖然自己身無分文,但有些時候自己可以拆分成很多份變現成金錢。
腳下的路從夯實的土路漸漸變成雜草叢生的小徑,最後完全消失在一片茂密的樺樹林前。
一般而言低階怪物並不出現在城鎮周圍,時不時清繳怪物的守備軍以及路過的冒險者並不介意隨意踹死遊蕩到城鎮周圍的哥布林。
所以想要擊殺怪物只能離開城鎮的範圍進入真正的野外範圍。
樹林比想像中更暗。
高大的樹冠遮蔽了大部分陽光,只有零星的光斑透過層層葉片灑在地面厚厚的腐殖層上。
空氣中瀰漫著泥土。朽木和某種說不清的潮溼氣息。
羅南放慢腳步,右手不自覺地握緊了長矛的中段。
在正式決定踏上冒險前羅南和自己之前村子裡的民兵請教過幾手,雖然不過是些不成體系的零碎技巧,連招式都算不上但對於一個目標是哥布林的新手冒險者而言倒也夠用了。
視線來回掃視著,儘可能捕捉分析一切可能有用的資訊。
左前方三米處,一片蕨類植物有被踩踏的痕跡。
右側一棵樺樹的樹幹上,樹皮被刮掉了一小塊,露出淺色的木質,高度大約到腰部,可能是某種動物蹭癢留下的。
結合腳下淺淺的痕跡,這似乎是一條獸道?
【痕跡辨識】的經驗微不可察地跳動了一下。
羅南能感覺到,那些觀察到的細節正以極為鮮活的畫面形式留存在腦海中。
在面板出現後,除了覺醒時附贈的技能痕跡辨識和異常感知的天賦外,似乎還強化了羅南在記憶和觀察方面的能力。
連帶著心態都冷靜了不少。
如果沒有這份加成的話羅南可能沒有那麼快下定決心要踏上冒險者這條死亡率極高的道路。
每前進一段羅南就要停下了仔細辨認道路,側耳傾聽周圍的動靜,伯恩的話還在腦海中迴響:
「小心野外視線中一切會動的不會動的。」
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