遊戲鏡頭慢慢拉高,盧杜能夠看到馬迪斯的頭頂,附近的房子,慢慢地,整個依偎在海灣懷抱中的小漁村,都如同一幅微縮沙盤般,收入眼中。
黎明未至,可以看到海岸邊,已有不少漁船正陸續駛離碼頭。
一馬當先的,正是那艘屬於因德雷克,比其它船隻大上一圈的豪華漁船。
同時,遊戲介面也發生了變化,兩個圖標出現。
圖示上的頭像是一個看上去三十來歲的男人,應該就是馬迪斯。
一個圖示在碼頭位置,一個在家中。
當意念集中在沙灘圖示,就會出現【出海捕魚】的選項,而集中在家的圖示,則是【休息一天】
看樣子,是不能進行其他選擇了。
她自然不會選擇休息!意念一動,選擇了【出海捕魚】。
確認出海捕魚後,鏡頭迅速拉近,聚焦到村落那個簡陋的木製小碼頭上。
視角以馬迪斯那艘沒有船帆。僅靠船槳划動。看起來寒酸無比的小漁船為中心,緩緩地旋轉著,有點像賽車遊戲的跑車檢視環節。
一個更為詳細的角色狀態和裝備欄,展示在介面一側:
【淡水儲備:3天】
【工具:小型漁。釣繩。魚叉。匕首】
【金錢:500】
【船隻耐久:100/100】
【飢餓值:10/∞】
【理智值:100/100】
為什麼飢餓值這麼奇怪?這是無窮大的符號吧!上不封頂?
還有。。。。。捕魚為什麼需要理智?是代表清醒程度嗎?就像不能疲勞駕駛?
為什麼只有水?食物呢?
奇怪的地方有點多,可盧杜沒有別的選擇,只有退回上一步或者直接出海。
選擇出海,馬迪斯動作熟練地解開纜繩,拿起粗糙的木槳,划動著這艘小得可憐的木船,緩緩地駛離了碼頭,融入了前方那片廣闊而未知的幽暗海域。
就在船隻完全進入航行狀態的同時,一段遊戲說明,像是航海日誌般浮現在盧杜眼前:
【捕魚模式說明:
馬迪斯並不熱衷於捕魚,但經過十年的徒勞無功,他決定按庫斯塔斯的建議,攢錢換一艘好點的船,以駛入更深處尋找丟失的物品。
馬迪斯可以透過消耗理智,來「觀察」哪裡存在魚群,並發現黃金魚的軌跡。
食用魚獲,可以降低飢餓。
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