第368章 115:怒焰焚燒
【金角灣海戰——恥辱慘敗!
擊沉奧斯曼戰船2艘,己方損失戰船20艘。權威值—30,全派系滿意度大幅度降低,士氣大幅降低,補給小幅降低】
看著這場戰後資料,和全軍覆滅的基督教海軍,隼人眼神都有點發飄渙散,腦袋嗡嗡作響。
嘶。。。。。。這遊戲。
好特麼難啊!
這就是真正的困難難度嗎?簡直就是一點活路都不給他啊。
隼人恍惚間回想起自己成為玩家的起點,他是從《黃泉之約》成為玩家的,現在想來,那簡直是天胡開局。
因為那是第一個組隊遊戲,他幾乎就是在瀧衣和上杉的帶領下躺贏的。
而接下來的兩個遊戲也都是更強調合作,玩家互助協會的同伴成了他的外接大腦,他只管最擅長的沖沖衝就是了。只需要執行,甚至。。。連執行都能有人兜底。
現在好日子算是徹底到頭了,他需要獨自面對一座註定陷落的孤城。一群心懷鬼胎的派系。一支鋪天蓋地的敵軍。。。
他正想展露點真本事,才驚奇發現,自己好像沒什麼本事啊!
在成為玩家之前,他最擅長的遊戲就是夾娃娃和格鬥街機,非要再掰扯一點可能就是類似合金彈頭這樣的橫版過關。哪接觸過這種要統籌全域性。預判戰線。
微操兵團的遊戲。
別說現在這遊戲了,就算是跟以前的遊戲都完全不搭噶。
本以為前面的內政環節已經夠讓人頭疼了,說服東正教派沒能說服成功,他自認激昂的演講更是路邊的狗聽完都在搖頭,士兵們鴉雀無聲,士氣直接負增長。
好不容易熬到戰鬥,沒想到連戰鬥爽都做不到,直接給一波幹廢了。
他開始還覺得指揮很簡單,可一上手就發現命令傳達的時間太長了,戰局瞬息萬變,前幾秒合適的命令放在後幾秒就成了送死。
而且哪怕訊息同時傳達,不同部隊的反應速度也有快有慢,開盲盒一樣。
最離譜的是他的微操。
本想學著高手那樣精準排程,結果越調越亂,己方三分之一的戰船,都是因為指令衝突,硬生生撞在了一起,或是卡在了攔海鐵索上,被奧斯曼艦隊的炮火挨個點名。
「早知道就不瞎折騰了。。。。。。」隼人懊惱嘆氣。
遊戲裡明明有類似總體防守。自由發揮宏觀的選項,說不定讓部隊自主作戰,都不會敗得這麼難看。
從結果來看,很顯然,這局基本已經無了。
遊戲還挺貼心,在戰鬥結束後,會出現一行提示。
【5月28日前可在內政環節隨時放棄本輪遊戲,重新開始】
但隼人咬了咬牙,沒打算就這麼認輸。
一次遊戲機會,代價是數月的壽命,這他是清楚的。就算註定要輸,也得在敗局中多挖點情報。多攢點經驗再退!
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