連補償都是積分麼,這東西雖說多多益善,可東山慎已經不怎麼缺了。
不過有了這批積分,倒是能無壓力地買那個遊戲了。
他沒有急於去系統商城購物,而是先仔細清點起這輪遊戲的全部獎勵。
黃銅獎勵——史詩級魚叉(叉魚必中,水適應up,黃銅三叉戟)
丐版三叉戟,已經有正版三叉戟的東山慎看不太上,可以能用來當個獎勵,或者扔給上田的神秘商店,饞一饞玩家。
白銀獎勵—無名船與無名船伕(待到位)
嗯。。。。。。大概有點想法,就是不知道是不是他想的那樣。
黃金獎勵一黃泉閣三層(修復第三層,可容納實體生物,並能於此短時間開啟現實通道)
又擴建了,容納實體生物這一點感覺用處不是特別大,畢竟實在不行,他還有一個地藏府也能容納實體生物。
但能短時間內開啟黃泉閣第三層和現實之間的通道,二者應該要結合來看。
白金獎勵——黃金三叉戟【黃金三叉戟—完美複製品】
描述:
1。黃金節制—一承受無窮飢餓,堅守節制,獲得黃金節制之力(即便失去黃金三叉戟,得到的節制之力亦不會消失)。擁有此力量,可操縱寒冰與大海,視積累的節制之力而定。節制之力亦可有其它用法。
注:黃金魚被動產生,並非完全受控,食用者會稍微提升飢餓,但能補充精神。體力。食用過多將永遠也無法體會飽腹。
注:隨機產生珍稀黃金魚,效果同上,同時可少許增加食用者壽命或力量。
注:絕大部分無智慧生物不會主動吞食黃金魚。
2。黃金食慾一擁抱暴食之力,更快獲得力量,可透過吞噬以獲得更多力量,體型不受控膨脹。但在抵達上限後,仍放任吞噬,將陷入黃金暴動。
注:此狀態下,黃金魚停止自然產生。
3。黃金暴動—過度吞噬後,引發反噬。三叉戟化作饕餮權柄,獲得被動飢餓擴散與失控之因能力。每30年一個週期,引發一次失控,饕權柄跌落成失控權柄,解決所有失控之因,才能恢復為饕餮權柄,週而復始。
注:此時黃金魚被動產生,使用力量。受傷。進入週期產生的數量更多,任何生命體吞食黃金魚,都將逐漸轉化為飢餓傀儡。
##%#!(檢測到內建惡意能力,已自動刪除該能力)
透過遊戲,幽靈船騎士和暴食章魚的下場,他其實已經提前猜到黃金三叉戟的大概能力了,所以並沒有什麼驚喜,只有一種果然如此的驗證感。
現在的他透過各種手段道具疊加,精神抗效能拉得很高,這種飢餓對他來說沒有太大效果,算是白給他累積節制之力。
「收穫尚可。」
東山慎滿意地關閉了獎勵介面,目光投向了積分遊戲商城中。
現在只剩下三個積分遊戲了。
【朝聖者(小型)——1000積分】
【苦難之地(中型)——2000積分】
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