被系統的雷霆鬧鈴嚇了一跳的沈耐冬也不需要醒神了。
沈耐冬翻找出自己準備的物品再清點了一遍。
她的命根子定身哨。裝曼陀羅的盒子,小燈,四顆快樂糖。匕首。
看了看四顆快樂糖,沈耐冬簡單計算了一下時間,她是16:43才吃下快樂糖的現在,距離現在已經有六小時出頭。
如果是按照之前經驗快樂糖效果應該是足夠支撐到她回來。
但凡事無絕對,她最擔心的就是自己遇到危險無暇吃下快樂糖導致消失,即使李瑤說他們可能還活著,但誰知道是什麼狀態,誰又能說自己的猜測就一定對呢?
沈耐冬也沒有什麼好辦法,只能把其中一顆快樂糖撕開包裝與另外三顆分開放在褲兜兩側。
沈耐冬想了想又覺得這樣不保險,萬一燈芯燃料真的不夠當時又遇到危險自己怎麼來得及,於是沈耐冬乾脆把四顆全撕開了。
髒點就髒點嘛,想吃乾淨的等活過這個去副本高階餐廳搓一頓。
東西清點無誤,時間才十一點零四還早,太早出門快樂糖也是遭不住的。
現在正好歇會。
回顧自己一天的經歷,沈耐冬自己也不由感嘆豐富多彩。
明天先去找女巫把貨交接出去,然後去找小丑,爭取把兩個支線任務都結了。
然後她要完成三個遊樂專案,做完這些再去尋找隱藏的通關方法或者想辦法收集二十張貼紙。
不過沈耐冬覺得收集二十張貼紙通關的辦法或許並沒有那麼簡單。
假設一個人只參加貼紙獎勵最少的三張貼紙,除開門票只要活下來一天保底能賺六張。
加上開局給的三張初始資金已經有二十一張,就算還有快樂糖。食物和住宿的開銷,那不是還有玩家的掉落獎勵嗎?
可以說只要不是運氣差到極點,活到第三天大家基本都能通關,這和副本表現出的殘忍程度和副本本身的複雜程度嚴重割裂。
或許還有另一個條件,比如找到大巴車。去某指定地點兌換門票,集齊大巴車碎片召喚大巴車等等。
當然雞蛋不可能放一個籃子裡,其他的通關方法沈耐冬也打算試著找找,只希望至少成功一個。
時間到了十一點十五,差不多。
這次東西不多,沈耐冬這次每次沒有帶包,那個包實在不方便,想拿東西還得把外邊一層拆了,她有那個時間早跑路了。
四顆快樂糖被揣在一個口袋,盒子被放在另一個口袋,右手匕首,左手哨子。
沈耐冬拿起小燈,掏出一顆快樂糖放進其中,白色的火焰陡然從快樂糖上升起,火焰並不熾烈,甚至朦朦朧朧,時不時飛出一縷白色火星,像星河墜落的光點異常美麗。
沈耐冬看了看也是感嘆,花了錢的就是好看。
時間到了,沈耐冬深吸一口氣開啟房門。
走廊燈光比來時更加昏暗,甚至暗到有些難以視物地步。
沈耐冬的房間在走廊中部,距離大廳並不算遠,昏黑的環境裡小燈無聲散發的白色柔光照亮了沈耐冬兩三米的環境。
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