林青怔愣了一秒:“什麼玩意?你轉性了?”
上一次給出詭異介紹,還是在對付骨蛛女的時候。
她沒空理會面板,單邊臂膀後拉蓄力,另一隻手斜橫在胸前,接著狠狠朝十身羅魚腦袋銜接長身的位置劃了下去!
繞著稀薄紅煙的噬刃破開皮肉的瞬間,生機值面板上第一次跳出了小數。
【生機值:6143.5】
十身羅魚還沒來得及反應,十條長身沒了,只剩一顆腦袋在掙扎。
它驟然發狂,頭顱向後仰翻,齜著密密麻麻的尖牙咬向林青。
林青沒動,那隻後斜蓄力的手握緊噬刃,猛地向上一割!
碩大的魚頭當場被劈成兩半。
【成功擊殺詭靈頭領,獲得生機值250。】
她在空中翻了個跟頭,落回海底,面露驚喜地打量手中的噬刃。
好鋒利的東西,甚至比隕星狙的子彈還要厲害幾分,不愧為排名前五十的奇物。
再配上她的序列能量,一擊必殺的機率似乎比第一序列要大。
第二序列的奇物都強悍到了這種地步,林青實在難以想象最後那序列有多強勢。
只是……
她收斂心神,皺了皺眉:“系統,別告訴我第二序列的每個技能都要靠消耗生機來發動。”
【宿主請放心,生機消耗只作用於奇物與初始技能之上。
空間突進屬於初始主動技能,和破界獵手初始被動技能的“精準鎖定”不同,因此才會消耗生機值。
後續升級獲取的技能,將不會產生生機值消耗。】
敢情還是跟開盲盒一樣,開到初始被動技能還能省一些。
“那就好。”
林青松了口氣,不然賺的還沒花得多,這種虧本買賣,她可不想再經歷一次。
掰指頭算算,其實兩個序列西舍五入一下消耗的也差不多。
“序列能疊加?”她又問。
【序列不可疊加,但可隨意交替,只需心念一動即可切換。】
【當啟用空影客序列時,破界獵手序列將會暫時抵消,隕星狙也會被空噬雙刃頂替。注意:此抵消僅針對奇物武器依附型的能力,固化於肉身感官的技能不在此列。】
“這麼說,全域視野和洞悉弱點,還有步入序列八後的身體變化,都保留對嗎?”
【是的,依附隕星狙的效果會被抵消,固化於你自身的不受序列切換影響,永久生效。】
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