第550章邪靈就在我們中間
中心營地這邊,佯裝休息的盧德悄悄睜開一條眼縫朝四下望去,在距離他不遠的地方,李維等人依舊沉迷於打牌,並不知道他已經透過“靈魂出竅”,偷偷去外面轉了一圈。
一個多小時後,外出的四支偵查小隊相繼返回,雖然乍一看全員安然無恙,但一個個的精神狀況卻很明顯的都不太好。
幾個小隊長語無倫次的試圖向賽利卡解釋,他們在探索迷宮時,遭遇了某些“不可名狀”的東西,雖然各自的情況並不相同,但都被折騰的夠嗆。這讓賽利卡和留守的同伴感到很是納悶,到底是什麼鬼玩意兒,能把本來十分勇敢的隊友嚇成這副德行。
這時一旁默默聽完了講述的盧德開口說道。
“我想,他們應該是碰上了邪靈。”
“邪靈?”
“是一種類似亡靈,但又不是亡靈的怪物。這種怪物並不常見,它們以活人的恐懼為食,因此非常喜歡嚇唬人,你們之前碰上的應該就是。”
“見多識廣”的盧德,現場為眾人科普了一番什麼是邪靈,並且表示這類怪物並不常見,自己走南闖北大半輩子也就碰到過幾次而已。
邪靈與亡靈不同,後者是由活人在死後轉化,因為生前精神力強大,肉體消亡之後靈魂不滅,因此魔法師屬於是亡靈化的高危人群。少數特別強大的存在,在變成亡靈之後還會覺醒特殊能力。
很多亡靈在轉化的初期,因為理智尚未喪失,知道自己會危害到活人,所以要麼是主動找地方躲起來,要麼乾脆主動找到神官請對方淨化自己。
只有那種有仇怨未了,或是存在時間過久已經瘋掉的亡靈才會主動襲擊活人,而這一類的亡靈,一般也會被稱之為“惡靈”或者“怨靈”。
但邪靈不同,沒有人知道他們從何而來,但可以肯定他們不是人變的。這些怪物是邪惡意志的化身,它們沒有實體、甚至不像亡靈一樣有固定的形象。
這些邪靈以活人的恐懼作為食糧,因此心裡越害怕它們,它們的力量就越強大。當人的意志被摧垮,它們會順勢侵佔肉體,然後拿來做壞事。
另外盧德還告訴眾人,邪靈幾乎無法被殺死,只能儘可能驅逐。他一直都懷疑,這些怪物的本體並不在這個世界,而是從其他位面過來的“投影”,神術無法對它們造成實質性傷害,必須先弄清楚它們的名字,然後才能用神術把它們逼回到自己的世界去。
盧德搬出來的這套設定,在地球那邊是很多恐怖類電影和小說裡的常見套路,但對異世界的人而言,這卻是他們從未見過的“船新版本”,關鍵是聽起來一套一套的,感覺非常唬人。
別看這個世界有真實存在的妖魔鬼怪,然而單論嚇人的本事,地球那邊的恐怖片導演能甩它們十條街!
聽完了盧德的講述,眾人的臉色都不太好,因為按他說的,邪靈這種怪物不會跟他們正面較量,而是躲在暗處耍陰招,折磨他們的意志。他們引以為豪的刀劍和魔法,無法對它們造成任何有效傷害。
在這危機四伏的迷宮裡,要大家一邊小心應對各種花樣百出的機關陷阱,還得小心提防邪靈嚇人,這特麼光是想想都讓人覺得頭大。
感覺就好像打遊戲,本以為玩的是《戰神》,會有酣暢淋漓的爽快戰鬥,結果進去一看是《逃生》,心裡頓時就只剩下“RNM、退錢”這一個念頭。
賽利卡沉吟了片刻,對盧德請教道。
“大師,有沒有什麼行之有效的防範措施?”
“我之前說過,邪靈以恐懼為食,它們的攻擊分為三個階段,第一階段是顯現,主動展示自身的存在,就像偵查小隊他們碰上的,但這個階段它們還很弱小,只能嚇唬人,並不會造成實質性傷害。等他們的力量強大到一定程度,便會進入第二階段,也就是騷擾,這期間它們變的能夠操控一些物體,因此惡作劇也會進一步升級,他們的目的是折磨目標的精神、摧垮其意志,但只要我們鼓起勇氣不害怕,邪靈的力量就很難提升。”
“也就是說,只要我們不害怕,那些邪靈就奈何不了我們了,是這樣嗎?”
“是的,理論上的確如此。”
稍微解釋了一下情況,賽利卡想了想,眼下這種情況已經不適合再分散行動了,正好其中一支偵查小隊表示,他們雖然被邪靈嚇的夠嗆,但也陰差陽錯意外發現了通往BOSS房的路,於是眾人稍事休息,便啟程向目標所在地趕去。
一路上,團隊裡的氣氛多少有些壓抑,之前外出偵查的小隊成員雖然被賽利卡用精神撫慰照顧過,但神術只能消除恐懼感,卻無法抹除記憶本身。
因此大家尷尬的發現,盧德大師越是“善意”的提醒他們不要胡思亂想,他們越是控制不住自己,大腦裡在一遍遍回放他們之前撞鬼的“冥場面”,自己加深記憶了屬於是!
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