“1、2、3、、、17,整整17個,正好。”陳一正坐在石桌旁,數著桌上剛做出來的白色燭臺。
陳一打算一個自己留著,一個之後找機會送給墮麗該亞,其餘的則看能不能都交易出去。
‘本源火種在交易的時候放上去就行,關鍵是祂們想要的沉香。目前一天只能採集3根沉香木材,還打算給阿拉克涅也留一些的,那能交易的就更少了。’
所以陳一選擇加工一下,把原材料加工成產品,能賣的更多,也自然更貴(?ω?) 。
隨後陳一從木材小屋拿出3根沉香木材和1根金絲木材,又在樹苗區的沉香樹上劃出幾道傷口,收集到一碗沉香樹脂。
一根木材有小腿高、大腿粗細,分量很足,但對陳一來說一天就能用一根。
回到客廳,先把木材全部劈開、碾碎,共獲得4份木材粉末。
1份沉香粉末+1份金絲木材粉末+融化的血晶礦(中)+少量樹脂,充分混合、攪拌,再定型壓實,獲得兩根指頭粗細、小臂長短的沉香薰香(耐燒版)×60。
1份沉香粉末+榨出的(3顆)蘋果汁+融化的血晶礦(中)+少量樹脂,獲得沉香薰香(果味版)×30。
1份沉香粉末+血參(大)的根鬚粉末×融化的血晶礦(中)+少量樹脂,獲得沉香薰香(藥材版)×30。
陳一各拿出一根,點燃試了試,香味很淡,用來陶冶情操剛剛好(~ ̄▽ ̄)~。
沉香薰香(耐燒版)可增加5點精神精神上限,沉香薰香(果味版)和(藥材版)則能增加10點,當然還附帶有其他獨特效果,但對陳一影響太小,就沒有細細感受。
總體算下來比壁爐內首接燒一根要划算。
陳一有些疑惑,為什麼一根沉香木材才增加100精神,分開卻能增加300呢?
(住宅中隱藏的小觸手們:別看我們呀,那味道是自己跑到我們嘴裡去的。)
‘應該是味道太濃,都散掉了。’陳一簡單思考後就得出答案。
隨後陳一將剩餘一大半的血參(大)首接放入口中嚼起來,味道有點苦,又有點甜,還有很衝的藥材味,吃下去時都感覺氣血翻湧,體力+749,恢復力微小提升。
看來一根血參(大)可以增加1000體力左右,不愧是生長30天的。
“今天是冬20,集市就訂在第二年的春2日。
春1日要播種,要留出時間。
之後的水果、蔬菜也要留存一部分,增加產品豐富度,爭取把祂們手中的‘小錢錢’都掏出來。”
隨後,陳一將沉香薰香收入揹包,打算去找阿拉克涅,問問她的對這種薰香的感受,再確定一下實際交易價格。
最後還要到外面找找,哪裡能適合建造集市。
......
可就在陳一離開亡魂之河邊緣區域時,陳一突然發現有很多視線在注視著自己。
被人盯的感覺很不好,陳一皺緊眉頭,首接解放了身上的隱藏Lv2。
剎那間,無數濃郁的黑霧沿祂周身瀰漫,陳一的精神力量也飛速分散開來,想要確定視線的原點。
然而在陳一解放隱藏能力時,蟄伏在暗處的窺視感己然消退,但他仍然很生氣。
。覺種這厭討一陳”。記惦賊怕就、賊怕不“








