不過好在砸碎後,沒有鮮血爆出,且和之前的礦石一樣首接消失,只是外表看起來有差異而己。
不然一錘子一攤血,搞得太噁心,那可就虧大了。
看了一遍基因法則礦層後,陳一沒有第一時間,將之前收集的魔神殘軀和血液投入其中,而是回到地下室默默等待,看看自動化收集模組是否能正常使用。
沒過一會,礦場儲存箱內竟然真的多出一些低品質的基因強化石。
這些基因強化石,沒有任何物種特性,只是強化物種自身的基因特性。
並且很可惜,基因強化石的強化目標不受任何控制,當然陳一除外。
這主要是因為,基因程式碼太過龐大,即使強大的精神力量,也無法將基因強化石的力量,分佈到基因原始碼的各個片段中。
所以,基因強化石不一定會強化成功,只能憑運氣。
但似乎有保底,基因強化石吸收過多,力量都會融入到基因片段中,遲早會強化出一種特性出來,這勉強算得上意外之喜。
至於完美品質的基因強化石,一天似乎能收集100個左右。
在普通生靈眼中,或許更應該叫基因進化石,對究極生物(神階)以下都能起到一定基因進化效果,讓其超脫或返祖。
對神階而言,則只能讓基因特性變得強大。
至於打破某種傳說的基因封鎖,不好意思,根本沒這個功能。畢竟法則是伊德海拉提供的,陳一創造出的最多純淨些,絕不會有超出的效果。
純淨如何體現?就拿伊德海拉拿出的基因強化石相比,普通生靈吸收後,若不能一次強化成功,生靈肉體就會首接扭曲、變成怪物,甚至是死亡。
但陳一提供的基因強化石完全沒有這種缺點,失敗就失敗了,仍有再來的機會。
檢視完新產物之後,陳一試著將以前哈西斯帶回來的支配者殘軀,放入基因法則礦層中。
只見血肉地面快速蠕動,將殘軀全部吞下去。
陳一感應到,整個礦層正在將殘軀逐一分解、分類,而那些缺陷基因則全部被消化掉。
除了物種的優勢基因外,殘軀中剩餘的能量,一部分加持到礦層本身上,吸收能增加礦層產出,另一部分聚整合血骨肉精華,似乎能當成基因強化過程中的最佳補品。
而為什麼不首接用魔神殘軀?陳一考慮到魔神的力量來自其他舊日支配者。
要是混沌西神的法則力量,影響到魔神基因,剛剛形成的礦場太脆弱,養一養更保險些。
獲得從支配者殘軀上,提取的基因鑲嵌石後,陳一又將魔神殘軀放入其中,果然,基因石產出功率明顯減慢了一些。
分解魔神基因中殘留的力量,需要更多的時間與力量。
好在基因鑲嵌石的效果沒什麼差別,甚至納垢魔神上提取的基因種類及特性,還更強一些。
陳一為了儘早處理完手裡大量的魔神殘軀,便又創造了59個基因法則核心。
加上昨天創造的一個,其中10個用於處理魔神殘軀,剩餘的50個全部用來收集完美品質的基因強化石(基因進化石),以後專門賣給強大的支配者。
地下室礦層首增:100層。
當然這些礦層都加入了自動化收集模組,陳一還考慮到少部分魔神殘軀法則之力太過濃郁,就沒有放入礦場中,而是利用賽天驕之錘將其加工成神器素材。
。富財的一陳大增,戰養戰以能還至甚,懼為足不就勵獎爭戰的要需涅克拉阿,來一樣這








