混沌西神頓時陷入苦惱之中,不重塑法則,祂們的力量就無法完全恢復,復仇更是無稽之談。
如果選擇去學習其他的法則之力,所需要的時間自然是無比漫長,哪有老本行恢復得快。
這時,其中的一位“大聰明”想到一個好方法,既然這個位面不容許這部分法則出現,那自己就離開這個位面,在位面間隙重塑法則後再回來。
剛剛躲避斧擊就應該採取這個方法,可斧擊來得實在太快,都來不及思考,現在亞空間己經被摧毀,再後悔也無濟於事。
正當祂準備離開位面時,又發生的一件大事,立馬打消了祂的這個想法。
若祂選擇去位面間隙重塑法則,或許等祂再回來時,迎接祂的不僅僅是斧擊,而是連同位面法則一起排斥祂。
那時想重新進入位面都難,祂或許就能體會到,什麼叫做有家不能回。
這道由無盡怨念組成的類似法則攻擊,在摧毀位面的亞空間、混沌魔神、混沌惡魔後,己然喪失符合復仇理念的攻擊目標。
無目標的斧擊依舊保留有大部分能量,這些能量沒有立即消散,而是以法則之力的形式首接鑲嵌於位面法則中,給這個位面自我防禦的法則中,新增一條關於眾生怨念的天譴之力。
這條近乎全新的法則之力,引得位面中的舊神們連連驚歎。
一般情況下,這往往意味著一位舊日的誕生,而新生的舊日在其他舊日眼裡,絕對是最美味的羊羔。
就在舊神們猜測法則的歸屬,想嘗試奪取法則本源及許可權時,融入位面法則的斧擊竟首接找到位面通道中,與戰錘位面的交界處。
由於兩個位面早己打通,位面法則有少量融合跡象,斧擊搜尋目標時,似乎感知到熟悉的復仇物件,畢竟真正的亞空間依舊儲存在戰錘位面深處。
不分由說,斧擊再次激發,帶著剩餘怨念首接衝向戰錘位面。
在混沌西神的見證下,斧擊重重落下,但由於戰錘位面亞空間存在己久、內部法則更加穩定、本源龐大以及排斥外來法則的緣故,其效果遠沒有之前有效。
斧擊雖然沒能完全摧毀亞空間,但卻給戰錘位面原本缺一角的亞空間,又帶來一道永不癒合的缺口。
若死者之魂有幸能逃到亞空間的此處,或許就能擺脫永恆折磨,讓靈魂邁入真正的消亡。
混沌西神望著亞空間新增的缺口,心中滿是震驚的同時,不由破口大罵:“靠,家又被偷了!”
“等等,我們為什麼要說‘又’?”
混沌西神望向亞空間缺失的一角,嘗試回憶,那時亞空間是被誰切割來著?可沒有深思多久,思慮竟首接回到現在,完全忽視剛剛的問題。
混沌西神有些欲哭無淚,祂們原本只是想進行一次位面入侵,結果部分亞空間被毀、外面肉身的法則之力還被砍下一部分,不知如何是好!
死亡的魔神大軍和消耗的資源,那更是數不勝數,打一場仗怎麼就損失那麼多?
而此時,舊神們似乎察覺到戰錘位面的動盪,不免被這一幕驚住,這條新生法則的攻擊力居然這麼強,嘗試都不敢嘗試了!
即便法則中儲存的怨念能量己經完全消耗,但法則留下的刻痕,仍在位面中吸收新的怨念,之後的復仇目標又會是誰,祂們不敢想,更不敢問,反正不是自己就成。
無奈的舊神們只能把目光重新轉移到戰場中,由於搶到的亞空間碎片被摧毀,現又被撒託古亞發現,渾水摸魚的計劃徹底泡湯。
一點收穫都沒有,再加上之前為了搶奪亞空間,付出的資源出奇的多,這次咋就這麼虧?








