強大舊神被陳一死死纏住,自然是又急又怒,祂深知舊神一方在眾多舊日支配者的攻勢下,己經變得岌岌可危,根本無法組織起有效防禦。
祂要是不快點去掌控局勢,舊神一方在犧牲過多後,就真的無法再戰勝舊日支配者陣營了。
可陳一的攻擊照樣不容小視,若選擇不顧一切的脫離空寂位面,只怕會被陳一率先抓住破綻,隨後落得個被群毆的下場。
那時,再想透過煉化資源重補回來,恐怕陳一和舊日支配者陣營不會給祂這種機會。
這讓強大舊神陷入兩難的境地,思慮一番後,無奈的強大舊神只能再次進入全力爆發狀態。
原本,祂是想將這個狀態,留給外面的舊日支配者,用於扳回潰敗的戰場,以獲取更大的勝算。
但現在,不得不用,率先保住自己,再去拯救剩餘的舊神,才是首要目標。
隨即,強大舊神周身的法則之力湧動,再次全方位壓制虛空戰場。
“搞不清實力的差距,就膽敢向秩序代言者挑戰,你連萬分之一的勝算也不會有,迎接我的······
(秩序代言者:強大舊神在舊神陣營的稱號,自以為與“混亂信使”這個稱號相對應。)
見到這個熟悉招式,陳一心中一凜,意識到對方又想封鎖並重創自己,便提前拿出鋤頭做防禦格擋。
“看我擋、擋、擋、擋?擋?!”
然而,在‘舊神領域:維度凍結’過後,預想中的攻擊沒有到達,只有陳一被單方面控在原地。
這時,陳一驚訝的發現,強大舊神居然趁自己被封鎖,開始往空寂位面外撤退。
(陳一怒斥道:“你的勝算就這?自己先撤,只要不接著打,就不算輸?”
╭(╯^╰)╮:“不行嗎?你就說你贏沒贏我吧!”)
陳一自然不願意讓對方這麼容易離開,可惜,自己被封在原地,沒有對方攻擊當輔助的前提下,擺脫維度束縛變得十分艱難。
好在,對方沒有攻擊,陳一也不必再全力防禦,立即更換出賢者斧頭,破壞周邊法則壓制的同時,蓄力鎖定起對方。
而此時的強大舊神,由於背後沒有隊友做掩護,無法做到毫無顧慮撤離。
之前的舊神們在離開空寂位面時,是有祂做防守,才撤離的如此迅速。
可現在,身後即將到達的斧擊,只能讓強大舊神在防禦的同時,一步一步慢慢挪動。
(提醒:這裡的‘一步’只是代指,不是真的只退一步而己。)
而且,在陳一利用斧擊擺脫束縛後,還要再次進行封鎖,所釋放的維度凍結,不斷消耗著強大舊神的力量。
當然,這也不代表,陳一被封一次,就能砍一斧。
強大舊神雖然沒有攻擊他,但陳一肯定不能認為,對方就真的不攻擊了。
虛虛實實,要是突然給自己來一下,後果絕對會非常嚴重。
所以,即使發現強大舊神在往後撤,陳一也要做到高度預警,格擋、攻擊交替進行。
首至強大舊神快要離開空寂位面,強大舊神見目標就在前方,不由鬆了一口氣。
。及不來點有,~額,像好但,擊出力全備準,綻破一這住抓一陳








