《怪物世界》第95章 遊戲貨幣定義(2)

作者:一刀斬斬斬·1個月前

能看到地上幽藍色的靈紋以陣眼中心為起點,像是有自我意識般不斷遊走,

相互編織。纏繞,在地上交匯成細膩而複雜的精美圖案。

伴隨閻冥的空間之力不斷注入後的牽引。

所有靈紋像是被賦予了生命,在空間靈紋上方孕育生成一個又一個跳動的能量符文,遵循怪物世界的運轉規律,彼此呼應,釋放的能量光波對接,遂步勾勒出龐大的空間傳送框架。

期間,陣眼的每一次閃爍,都會釋放流動的能量為靈紋的擴張續航。

透過觀察可以確定,距離穩定型空間傳送陣的完成已經不遠了。

意識在這時重新切回玩家論壇。

根據指引反饋,剛釋出的一則帖子,熱度正在快速攀升。

【發現最近論壇多了好多新流派組合,都揚言吊打法系星脈流派,我想告訴你們的是,法系星脈搭配始終是版本真神,不服的進來看我的這套搭配,就問你們強不強?!】

發帖人:近戰法神。

內容:

都說蟲潮出現後,法系星脈的強度受到版本削弱,因為蟲族戰士對元素傷害的抗性較高,法系輸出效率受到影響,但想告訴你們的是,法系流派仍是版本真神,只是需要根據版本變化進行新的搭配組合,就可以適應新版本的變化。

接下來進入正題,聊聊我的星脈搭配組合。

我這套星脈只需要三個核心命魂,如果有多的星脈槽你們自己看著鑲嵌。

第一星脈槽:食氣特性效果:透過呼吸自動過濾空氣中的能量粒子,補充精神力與氣血消耗。

第二星脈槽:流影特性效果:可透過消耗精神力的方式製造一具擁有本體20%強度的分身,可透過意識操控分身行動(分身強度與數量受到自身精神力強度影響)。

第三星脈槽:光盾特性效果:消耗精神力構築可自由伸縮的能量盾牌,抵禦各種型別的攻擊。

看到我的搭配肯定會有兄弟覺得我是煞筆,這套組合要輸出沒輸出,要防禦不如近戰命魂。

甚至你們還會腦補一個畫面,我召喚多個流影分身後,釋放能量光盾去砸敵人。

因為這套組合似乎除了光盾,沒有任何其他攻擊手段。

召喚分身幹架,卻不搭配近戰類命魂,

召喚分身遠端輸出,卻不搭配元素傷害類命魂,怎麼看都是愚蠢至極的星脈組合。

但我想告訴你們的是,這套星脈搭配的核心除了這三個法系命魂,還有一件自定義武器。

他就是軍火商出品的:靈能炸彈。

戰鬥模式非常簡單,不需要任何技巧。

你只需要做一件事,首先召喚流影分身,然後從空間行囊裡取出靈能炸彈交給分身,最後讓分身愉快衝鋒自爆即可,

所以這套星脈搭配的核心是食氣+流影+靈能炸彈(自定義武器)。

至於為什麼要搭配一個光盾,有兩層原因。

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