增強武器穿透力。
烈焰粒子:
特性:附帶5點烈焰傷害。
介紹:烈焰粒子由啟迪規則特性印刻,能夠在武器表面形成一層熾熱的能量膜,對被攻擊目標造成烈焰灼燒傷害。
疾風粒子:
特性:攻擊速度+5
介紹:由啟迪規則特性「風行」復刻製成,與武器主體融合後,能夠在武器表面形成風壓場,攻擊時疾風粒子自動引導氣流,減少空氣阻力,提升武器的揮動速度,從而實現更快的攻擊頻率,等級提升後可附帶風行助推效果,進一步提高武器的攻擊速度。
灌注粒子:
特性:可吸收玩家元素能量或氣血能量,以主體武器進行釋放,額外加成受到武器主體。附魔粒子。玩家屬性影響。
自由粒子:
特性:可跟隨玩家的意志自由調整武器的造型,隨時進行更變。
堅韌粒子。嗜血粒子。劇毒粒子。破敗粒子。腐蝕粒子。
可挑選的附魔粒子足有1300多種。
根據武器商店的介紹,附魔粒子可以結合使用。
也就是說,一件武器可以有多重附魔加成,而具體的附魔數量受到武器主體的等級影響。
明確武器鍛造的設定,黑夜將至進入鍛造模式。
頓時身前浮現一個鍛造熔爐,左側是可以拖拽的武器主體材料和附魔粒子模組。
身為法系玩家,他首選的主體材料是可以減少精神力消耗的幽魂鋼。
「好嘞,我會滿足你的需求。」
將主體材料拖拽進鍛造爐後,站在前方的魁梧鍛造師,不知從哪取出一塊通體幽藍色的金屬塊,將其放置在鍛造臺上。
隨後是武器造型的選擇。
除了刀。槍。劍。斧,等傳統武器的造型模版外,也可以透過右側的自定義進行隨意更改。
他選擇的是自定義模式。
頓時,剛才挑選的幽魂鋼,以3D投影的形式呈現在眼前。
金屬塊上顯現無數可拖拽的結構粒子,改變武器造型的方式操作起來十分方便。
為了讓自定義功能更簡單,下方還有自定義武器設計上的輔助功能,可以透過引數調整武器特定位置長度。厚度,等數值。
更方便的是繪畫生成功能。
為了滿足沒有自定義能力的玩家也能捏出自己想要的武器造型,可以透過繪畫功能大致描出武器造型,然後一鍵生成,再進行細緻調整。
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