《怪物世界》第237章 收容神轉,創造命魂(2)

作者:一刀斬斬斬·1個月前

【挑戰者提示(全頻道):規則神柱新增陣營增幅效果:神轉】:

神轉規則介紹:

功能1:玩家可在帝冢村規則神柱,進行命魂屬性成長比例調整(僅可在帝家村調整)。

例:鷹首妖命魂的成長屬性可設定為,100%身體素質屬性增長,0%精神力屬性增長。

(註釋:鷹首妖特性效果,仍受到精神力強度影響,無法被修改。)

花費:100點祭力。

功能2:玩家氣血強度與精神力自由轉換(僅可在帝家調整)。

花費:100點祭力。

得到神轉的明確效果,玩家在論壇展開熱議。

不多時,黑夜將至的分析帖衝上熱度榜前列。

【神轉規則的詳細解讀,都進來看。】

發帖人:黑夜將至。

內容:

這篇帖子參考了指引的部分解釋,接下來由我給大家詳細解讀,幫助大家更好的理解神轉規則的功能。

首先可以明確告訴大家的是,法系玩家想要在戰鬥中將藍條當血條使用的想法破滅。

因為屬性修改,必須在帝家村裡花祭力進行。

法系玩家只能在帝家村將藍條轉換成血條再出門,就能獲得比承傷流玩家還厚的血條。

但這麼做也就失去了法系玩家的定位,沒有精神力根本不會有輸出。

接下來說說,神轉規則帶來的增幅。

之前論壇猜測,神轉或許可以修改命魂主屬性的比例得到證實(鼓掌。jpg)。

這意味著許多命魂可以通用,無論是近戰還是法系都可以使用,但也僅限一部分。

例如枯萎。墨焰,這類除了命魂的特性效果,還受到精神力強度影響,近戰玩家鑲嵌後也沒法發揮出威力,毫無意義。

同理。力蠻斧。黑甲蛇這類受到氣血強度影響的特性,法系還是沒法用。

改變的只有升級後的屬性加點比例,命魂特性效果受到精神力強度影響還是氣血強度影響,不會有任何變化。

但可以肯定的是,命魂自由搭配的時代正式到來了。

散矢。流影分身。極速。血燃這類命魂會成為通用型命魂,哪怕只有等級加成效果,也會有大量玩家願意鑲嵌。

其次,未來流派的定位會變得更加清晰。

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