《怪物世界》第260章 四神巔峰,玩家生態(1)

作者:一刀斬斬斬·12小時前

第260章 四神巔峰,玩家生態

【挑戰者提示:擊殺「霸劍」……。】

挑戰者提示過後,江城和夏生的次命魂都提升了2級。

主命魂痛苦之觸由於無法透過狩獵成長,沒有變化。

除了進化點收益,殘血的霸劍還帶來了23萬的祭力收益。

這還不是全部。

霸劍身上的部分材料還能掛交易行出售,怎麼也有十幾萬祭力的額外收益。

100多的狩獵等級,正常情況下足以輕鬆秒殺一支玩家軍團。

擊殺帶來的獎勵也是十分豐厚,讓江城與夏生賺得盆滿缽滿。

感到喜悅的同時,他們還是有些遺憾。

沒法獲得霸劍身上的規則烙印,哪怕只是衍生烙印他們也想要。

有了神器規則的特性加持,痛苦命魂的強度將發生質變。

往後他們除了攝取自己身上的痛苦,也能攝取敵人身上的各種痛苦情緒。

例如,剛才他們對霸劍釋放痛苦之觸,這個過程中霸劍承受著巨大痛楚,這也是可以吸收的痛苦之力。

但前提是擁有神器規則。

至於霸劍身上的神器規則衍生烙印為何無法剝離,指引的回答是哪怕剝離也沒有任何意義,這道衍生規則的強度根本不足以製作成命魂。

即使留下,神器規則烙印的源頭在神器族手裡,隨時可以切斷連線。

就像是逆潮軍團戰士身上的戰爭烙印,逆潮神一個念頭,就能切斷連線。

沒有掌握遙控器的開關,還無法制作成命魂的衍生規則毫無意義,神器族的高層瞬間便能洞察到變化。

導致辛苦培養的衍生規則烙印,被中斷與源頭的連線,徹底失效。

但這一趟隱藏任務之旅,總體收益讓兩人都十分滿意。

內心深處更是有了一個明確的目標。

拿下神器族,搶奪神器規則。

真到了那一天,世間一切負面情緒都可以是痛苦之觸的成長養分。

往後痛苦之觸釋放的力量也不僅是痛苦。

還可以是恐懼。絕望。憤怒。悲傷。崩潰……等各種負面情緒。

但在這之前,他們還得努力攢祭力。

他們知曉特殊命魂的製作費用十分昂貴,尤其是完善的規則製作成命魂。

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