或拳或掌,或肘或膝,無需兵器,肉身關節的每一擊都帶著摧山斷嶽的力量。
他們的表現讓後方跟隨的玩家感到熱血沸騰。
承傷團用驚豔的表現告訴全體玩家,什麼是戰爭模式下的最強流派,
他們才是玩家軍團無堅不摧的盾牌。
在這片混亂的戰場上,承傷流玩家用身體構築起一道移動鋼鐵長城。
演繹出最狂暴的戰爭藝術,每當巨獸的利爪落下,總會被他們以更兇狼的方式回敬。
用骨折換推進,用傷口換取積蓄特性下的致命一擊。
每次開啟戰爭模式,承傷流玩家的表現都是玩家軍團裡的焦點。
只要活著,他們便是玩家軍團能夠繼續立足戰場的保證。
至於戰鬥中的受傷與疼痛—有這麼一句話在玩家論壇廣為流傳。
是一位知名承傷流玩家,被萌新詢問如何減少承傷疼痛時的回答:
「疼痛必然存在,但每一道傷痕都是我押注勝利的籌碼,也是對身後隊友的信任,只要他們還在輸出,我便無懼傷痛記住,當你嘗試一往無前的衝鋒,恐懼自然會被成就感碾碎。」
這句話是無數選擇承傷流玩家的內心寫照。
當你選擇這條路時,就該明白自己要承受的重擔。
玩家眼中的信仰之選,此刻再度點燃玩家兇猛推進的熱情。
星網這次將部分特殊戰力也進行了細緻的編組,玩家中頂尖戰力:老兵團。幼兒團都有不同的戰場定位。
高空俯瞰下的戰場,玩家。黑潮。蟲族,三方勢力用各自的方式詮釋何為天災。
蟲族在戰爭中如同精密運轉的殺戮機器,數以億計的蟲族戰土踏著同胞戶骸湧向前方,它們的軀體裡沒有容納恐懼與憐憫情緒的空間,用鋒利療牙構成毀滅交響曲,展現極致殺戮狂潮。
黑潮在戰爭中是不死夢魔,邪崇只要被巨獸的攻擊碾碎,都能轉瞬之間重組,如同地獄重生歸來的邪魔,死亡對邪崇而言從不意味著結束,而是一個迴圈,死亡是重生的前奏,重生是瘋狂中再次死亡的序章,用永不停歇的攻勢,讓巨獸軍團陷入看不到盡頭的苦戰。
玩家則是將戰場玩出別樣瘋狂,用天馬行空的戰術將危機四伏的戰場當作證明自我的舞臺,有人肉身承傷硬撼巨獸撕咬,有人編織術法洪流席捲四方期間歡呼聲與爆炸聲交織,讓整個戰場都變成他們揮灑熱血的遊樂場。
三方勢力在金色領域裡共同掀起毀滅風暴,向巨獸軍團發起悍不畏死的衝鋒。
這個階段,三方勢力之間也在交鋒。
身處中心的黑潮也是捱打的物件。
黑潮軍團往東是巨獸軍團,往北是蟲族軍團,往南是玩家軍團。
雖然蟲族和玩家的重心在巨獸軍團身上,但黑潮軍團在推進中還是會出現被夾擊的情況。
往北方向陣線,剛生成的狂潮兵種落地,正準備對巨獸軍團發起死亡衝擊,卻被戰鬥蟲族突如其來的一輪衝鋒攪亂。
往南方向的戰線,剛生成的死災系兵種,又被星網看穿行動軌跡,調撥一支承傷流兵種故意攔路,其餘玩家則瘋狂推進,讓本該屬於黑潮的「養分」被掠走。
正面則是神虎率領下的巨獸軍團爆發的恐怖戰力。
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