這個星脈組合,被論壇玩家一致認為是當前版本最邪性的玩法。
沒有之一。
惡化提供了一條無視距離的持續連線。
而虹吸特性的效果是,是持續消耗自身精神力,並抽取目標的精神力。
當這兩者結合,產生的左腳踩右腳效果,讓論壇玩家哭笑不得。
理論上,只要玩家給某個頂級BOSS,例如半神級目標成功掛上「惡化」,並維持住這條連線,就能透過虹吸特性,隔空持續抽取它的精神力來補充自己。
這意味著成功標記上一個合適的充電寶,玩家這輩子可能再也不需要購買精神力恢復藥劑了。
缺藍了就開虹吸特性,順著惡化連線,隔空嘬一口目標的精神力。
自己消耗的那點啟動精神力,在虹吸反饋面前幾乎可以忽略不計。
這個玩法根本不在乎目標死不死,甚至希望它活得越久越好。
一個強大的頂級生命,在這個流派眼裡就是取之不盡,用之不竭的可持續再生藍瓶。
堪稱最完美的超級充電樁。
實現了理論上的永動機。
透過寄生方式無限續航的邪道思路,迅速吸引了大量玩家參與討論。
熱度急劇攀升,直逼前兩名。
但還是有攻略黨玩家指出,這個流派實戰中存在限制。
例如,如何才能安全地給強大的目標掛上惡化?又如何確保目標不會死亡?
玩家又該如何保證自己在維持連線的過程中不會死亡?
身為玩家,作死是天性。
想要維持這種永恆吸藍的理想狀態,問題不一定出在目標身上,也可能出在玩家自己身上。
但不可否認的是,「虹吸+惡化」的組合,為玩家打開了一扇通往詛咒流玩法的新大門。
它的輸出傷害不高,卻是玩家當前版本對外作戰時,最噁心的軟刀子。
在此期間,論壇各種腦洞大開的詛咒流搭配如雨後春筍般湧現。
從追求瞬間爆發的邪惡大法師,到主打持續消耗的氣血虧空流,再到各種混合控制。減益。資源掠奪的縫合怪套路,乃至透過「擴散特性」打造的詛咒瘟疫流————玩家的腦洞一個比一個離譜。
惡化命魂的出現,讓「詛咒流」這個全新的流派正式進入玩家視野。
現階段已經有不少玩家開始測試,甚至已經更改星脈搭配,完成流派轉職。
嗅到戰略價值的各大頂級公會,也是著手構建詛咒團,期待在實戰中能有驚喜表現。
一個全新命魂的登場,讓整個玩家陣營的生態都隨之改變。
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