第550章 來自反派的抽象開源
思緒翻湧間,地念邪靈心中徹底否決了競價模式的可行性。
這方案看似公平,實則愚蠢。
它太清楚畜生玩家的德性了。
只要利益足夠大,哪怕戰場上經常言語互懟的玩家,也會迅速達成一致對外的聯手關係。
這套方案施行下去的必然結果是,玩家透過內部交流聯手壓價。
用最小代價拍下源初,然後內部再協商分配後續補償。
就在這時,邪眼的聲音在它的腦海中響起。
「惡霸,你的顧慮沒錯,競價模式還有潛在變數:玩家對源初怪物特性的共享機制。」
「競價模式需要排他性」刺激競爭,但根據過往觀察,源初怪物蘊含的規則特性被玩家獲取後,會進入全體玩家共享的狀態————類似我們的毀滅神殿,任何邪靈創造的新兵種模版,理論上都能被所有邪靈使用。
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「這意味著,無論誰拍下源初,最終受益的都會是整個玩家群體————一件能讓所有人受益的東西,自然沒人願意透過互相損耗的方式去爭奪。」
聽到邪眼的分析,地念邪靈先是點頭,隨後又搖頭:「蠢眼,你說的沒錯,但玩家對獲取源初怪物其實有一種潛在的榮耀嚮往,也就是誰獲取,誰便是內部的英雄,只是這份榮耀在利益面前沒那麼重要罷了,所以無法支撐競價模式的推行。」
邪眼聽聞,觸手對接玩家攻略庫,調出玩家相關資料,瞬間完成邏輯閉環:「正如你所言,榮耀嚮往確實存在,但不足以維持競價模式的良性執行,放棄是最優選擇,或許我們可以換一種方式,繞開明面上的資源定價,透過其他方式來達成類似的效果。」
地念邪靈咧嘴一笑:「看來你跟我想到一塊兒去了,我們需要的是一個沒有明確價格的模式,避開玩家之間的協作,然後用咱們現成的定價體系,間接套取玩家手裡的資源————正在執行的任務系統,就是最好的價值探測器。」
「我們的任務市場已經執行兩個月,白色到金色的報酬標準已經明確,多少資源對應多少難度。多少收益,這正好能用來衡量源初怪物的價值,不需要我們憑空定價。」
「你有什麼想法?」邪眼好奇道。
「打造一個任務鏈,用任務鏈的方式摸索價格。」
邪眼眼眸中的資訊流驟然加快,瞬間領會深意,觸手輕點虛空,調出任務市場的等級報酬對照表:「你是想打造一個新的任務鏈模式,以源初怪物作為任務鏈的終極獎勵,然後透過玩家完成所有任務過程中的表現,收集定價資訊。
「完全正確。」
邪眼繼續運算,瞬間補全方案細節:「具體可分為兩步,第一步,根據源初怪物的生命強度,設立對應強度的任務鏈,生命強度低的源初對應低階任務————這個標準不一定可行,源初怪物的特性強弱似乎和生命強弱無關,但前期我們只能用這種方式進行定價,畢竟我們無法解析源初怪物的特性力量。」
「第二步,任務鏈不設參與限制,允許所有玩家參與,然後根據所有參與玩家的表現收集資訊。」
「這樣我們就能避開定價難題,站在玩家的視角,我們沒有給源初怪物標價,我們出售的是任務,玩家支付的是完成任務付出的努力。時間和資源消耗,換來的是解鎖的公共力量。」
「這個模式利用了玩家的公共需求,而非對抗它,玩家會自發合作去推動任務的完成,這符合他們所有人的利益,而他們完成任務,本質上是為我們省下了一筆資源開支,也算是間接從玩家手裡獲取了資源利益。
「最後,我們從任務過程中,實現了價值衡量,現有任務體系的每個等級都有明確的報酬標準,玩家願意為了源初怪物去完成什麼等級。多少數量的任務,這些任務的總報酬價值,就是他們對這隻源初怪物願意付出的「總成本」的體現。」
地念邪靈咧嘴笑道:「沒錯,這個模式執行後,我們始終處於有利位置,我們是任務釋出者,也是事件推動者,而玩家既是我們的僱傭戰士,也是我們「商品(源初怪物)」的最終消費者。」
念頭既定,它不再猶豫。
磅礴的意念瞬間接入邪靈聯盟覆蓋數百節點的精神網路:「兄弟們,召開會議,速來。」
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