《怪物世界》第578章 插件:任務錨點(2)

作者:一刀斬斬斬·16天前

必然會有某些團隊,為了快速解決棘手問題,願意給高價。

這個行為本身,就是在抬高惡霸聯盟對玩家陣營的定價標準,影響其他玩家給出的報酬。

星網的智腦飛速推演著各種可能性。

他當前提出雙向任務市場的設想,本意是讓所有玩家都能借邪靈之勢破局,而不是讓惡霸聯盟掌握絕對主導權,從玩家手裡攫取高額利益。

所以,制定一套完善標準,是搭建雙向任務市場的前提。

這套標準要有明確的任務等級劃分。報酬支付尺度,甚至要規範玩家的報價行為,讓任務市場實現真正意義上的各取所需。

念頭剛起,星網的智腦已完成所有推演,一道清晰的解決方案瞬間浮現:

製作一款自定義外掛。

以前期積累的資料作為參考,先將當前模糊的任務價值轉化為可量化的通用標準,再根據後續的任務資料進行最佳化。

星網念頭轉瞬間,功能面板彈出。

視線鎖定列表中的:遊戲工坊。

這是玩家陣營自帶的開發工具,允許玩家制作各種對接玩家系統的輔助外掛,論壇上廣受好評的傷害統計外掛。交易行比價工具。命魂搭配模擬器————乃至熱度持續攀升,已經登頂外掛榜第二的「風物詩」都是出自這裡。

這是星網眼裡,搭建任務標準的最好工具。

透過一款可以普及全體玩家的外掛,將原本各自為戰的私下談判,轉變為系統內部的標準化報價。

玩家只需輸入任務描述,以及相關的解析資料內容,外掛自動調取資訊庫匹配歷史成交價,生成參考報酬範圍。

讓價格從談,變成查。

明確想法,星網開始行動。

智腦高速運轉,將過往論壇收錄的所有資源價值相關的帖子。評論。截圖記錄全部篩選出來,剔除無效資訊,記錄核心資料,然後構建基礎定價模型。

根據他的想法,遊戲工坊開始編輯內容。

無數細碎資料快速匯聚至逐漸顯現的外掛介面內。

包括惡霸聯盟委託玩家完成任務時給出的報酬,也作為定價參考的一部分,被逐一檢索量化。

不多時,星網完成論壇過往記錄資訊的檢索。

提取出3948萬條有效交易及委託資料,並構建出基礎定價模型。

相較於地念惡霸設定的六層分級,最低難度都需要頂級團隊接取,星網的選擇是將任務更細化,制定出更適合玩家的26個任務分級。

數分鐘後。

當最後一串資料流融入外掛編輯介面,一款全新外掛已然成型。

介面十分簡潔,用的是一張邪月當空的帝家山脈背景圖。

星網凝視介面上的取名欄,一行文字在空白處緩緩浮現。

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