棋手思維。資源置換。利博弈本身全都對。
但博弈絕非無底線的計算。
此前他走入誤區,認定執棋者必須剝離情緒,靠冰冷計算決斷。
輪迴結束後幡然醒悟:當先以戰意。本心指引自身方向,再用理智權衡取捨決斷。
情緒為本,取捨在後,先後次序不能顛倒。
這便是神將為何能做到「攻如驟雨傾山海,心似平湖不起瀾」的核心。
肉身搏殺時戰意滾燙。悍不畏死。
但心神卻俯瞰戰局,冷靜籌謀。步步算計。
極致狂熱的廝殺本心,搭配古井無波的算計心智,兩種相悖狀態共存一身,看似撕裂,實則渾然天成。
第七世輪迴,補全了當前心境上最需要的一塊短板。
本心絕不能擺上博弈臺,淪為可以權衡取捨的籌碼。
如若不然,一身積攢的「勢道」根基便會割裂,就此道心破碎。
第七世落幕,他的威壓等級提升近五十級。
觀棋立博弈框架,外道明交換細則,征伐守本心底線。
前兩世在做加法,拓寬思維格局,精研策略算計。
第七世則在做減法,知曉取捨邊界,懂得何時駐足收手。
先立後破,層層打磨之下,上一階段纏繞心頭的心境桎梏盡數化開,豁然通透。
相位殺緩緩抬起右手,心念微動,專屬威壓領域以他肉身所在之處為圓心轟然向外鋪展。
曾經的威壓領域赤紅翻湧。戾氣滔天,宛若煉獄。
此刻一分為二,涇渭分明。
半邊領域寂然不動,水波不興,靜得沒有一絲波瀾,恰似執棋人端坐局外,冷眼俯瞰全盤。
另半邊烈焰騰空,氣血翻湧,狂暴戰意肆意奔湧。
動靜兩域彼此交融,可分可合,可柔可烈。
想要靜心佈局,便可收斂狂焰,獨留靜水之域穩守棋局。
想要近身搏殺,便可催動煉獄之力,極致攻勢傾瀉而出。
兩種威壓領域隨心切換。收放自如,再也沒有了此前心境撕裂的違和感。
心念輕斂,向外鋪展數里的雙域如潮水迴流,盡數縮回心神之中。
隨後他喚出星脈環介面。
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