不會像地球玩家或逆潮戰士那般被送入玩家體系從0級歷練成長。
魂戰獨伐萬古,一身戰爭道基早已圓滿,無需任何磨礪沉澱。
昔日的他更是位列八極神之首,各方面都無可替代,會是自己搭建新神班底不可或缺的核心支柱。
往後四神為一檔,魂戰位列四神之後的第五神,坐鎮征伐一道,統籌所有戰事。
以戰神之尊助力玩家陣營的發展。
未來四神賜福祭壇上也會多一個屬於魂戰的位置,享受玩家供奉的祭力滋養。
這也是他給予魂戰的一份敬重。
感念祂黑暗歲月裡逆伐黑潮的孤勇。
但賜福體系在魂戰加入後,需要有一輪革新。
若是按照舊的模式獨享專屬賜福收益,待到下一輪玩家招募開啟,憑魂戰在逆潮軍團裡的聲望,選擇供奉追隨他的玩家數量勢必會快速趕超其餘四神。
供奉體系就此失衡,無形中便會削弱四神在整套玩家體系裡的權柄根基。
自承接帝兆本源那日起,指引。九陰。超維。閻冥四位便一路相伴他成長,傾囊相助。
於他而言,四神的分量永遠在魂戰之上。
敬重是一回事,但不能厚此薄彼破壞了新神班底的平衡。
他的想法是,往後所有玩家透過祭壇賜福供奉燃燒的祭力,無論選擇的是哪位神,盡數匯入共享總池。
不再單獨劃分各神專屬收益渠道。
分配比例暫定是,指引。九陰。超維。閻冥四人各分得20%,魂戰取15%。
這個比例會隨著新神班底成員的加入進行調整。
不變的是他的5%抽成。
這個分配模式看似有失偏頗,但神明權柄本就分主次高下。
昔日古帝兆尚在時,四神位格本就凌駕魂戰之上,這套分配不過是延續舊日天地定位。
當年的區別在於,魂戰屬於八極神。
祂不受四神排程,不必聽命依附四神的任何敕令,獨自執掌一方天地。
所以四神和八極神,更像是怪物世界的兩套體系。
一方是執掌怪物世界運轉的四個至高神明,一方是執掌戰爭。憤怒。死亡等維度概念的神明。
思緒落定,祁勝的目光投向星海中正在重塑的赤紅焰心。
與腐主一戰,的殘軀被徹底粉碎。
億萬逆潮戰士殉道時燃盡的星火。神守成員凋零的執念。以及魂戰本我意識在最後一擊中燒穿腐主魔軀後殘存的零星本源,都已經被他以力量所化的猩紅巨手盡數撈回,攏入源初祭壇中。
。魂神的戰魂是便心焰紅赤的裹包焰火紅猩前當
。軀神塑重底徹戰魂為要他
。支開力祭的小不筆一是這
。料燃的焰火紅猩作化,騰升發蒸水池,湧翻池力祭,間手抬
。心焰著刷沖覆反焰烈紅猩,中池火
。形緩緩在正廓骨骸的微一見可約裡,分一定穩便暗明心焰,後過刷沖一每
。軀新的戰魂是這
。造塑頭從軀新一這,同不軀殘的碎破朽枯先原與
。骨脊是的出凝先最,下燒煅焰火紅猩
。湧奔骼骨在火熔似好,紋靈爭戰淌流面表,紅赤通,而結凝源本爭戰的化轉力之兆帝由都骨椎節一每,椎頸到椎尾從,節一接節一
。能威爭戰與力命生盛旺著帶都一每,枝新出木古似,長生逐骨肋側兩,後形骨脊
。來出滲中相骨從經已便韻氣驁桀的戰魂於屬,骨骸的上覆未尚一是只刻此便即,明分角稜骨顴,脊山的削刀如起隆骨額,束收,流熔白熾團一凝端頂最心焰在火赤,骨顱是著接
。道霸顯盡,中其浮懸火星赤團兩,陷凹窟眼
。漲暴然驟力祭的中池火紅猩,後模規初廓骼骨
。注灌始開量力的新
。材基軀神的而化轉力之兆帝是這
。軀這鍊淬行自,轉運主自便後型在,紋靈爭戰的微裹包維纖條一每,繞纏水流似又,樹古附攀蔓藤如,開鋪延蔓面表骼骨從維纖軀神的紅赤
。面表軀蓋覆終最————全至延蔓尖指從筋層一,蓋覆的皮是後最
。力命生然盎著逸散軀生新的戰魂,去看眼抬
。發噴將即山火睡沉同如,袍的中池火紅猩在浮沉
。完算才序工道一後最差還造塑軀神但
。架框則法層底界世怪探,空虛海星裂撕手巨紅猩的度維貫橫,抓一手抬力祭燒燃勝祁
。取攝印神爭戰的韻道伐殺轉流將便,捻一輕輕指巨
。深戰魂打,流道一作化印神,下然猛軀的畢完塑重戰魂中池火準對後隨,印神的金紅赤轉流著託心掌,時回收手巨
!轟
。一合振共源本印神爭戰與數盡件部各,延蔓骸百肢四向口心自紋靈爭戰,融底徹脈經生新與間瞬印神,海星徹響鳴震
。開炸然轟息氣道霸的古萬睨睥一
。海星紅猩掀浪熱伐殺滾滾
。轉運軀新全繫維同共,相輔相基道四,印神爭戰的合融位歸上加再,魂神的滿圓織編。骨戰紅赤的化固。戰的騰奔
。瞳赤灼灼作化火星赤團兩窟眼,眼睜緩緩戰魂
。完塑重此至,軀新全的戰魂神之爭戰於屬
。威神戰的散擴外向層層出逸散,域領爭戰紅赤層一開鋪周的祂
。散消形後頭點然淡,戰魂的升攀固穩息氣中池火著,巔之河星於立勝祁
。去離散消隨跟刻一這在也影虛神四
。影戰魂與火赤源本的息不湧翻下剩只海星,去褪息氣的神四與勝祁待
。吼戰礴磅的度維碎震聲一作化數盡意戰的古萬積中腔,臂雙展舒地猛時這在戰魂
」!吼「
。放釋數盡吼戰聲一這隨都,火怒的歇停曾不黑戰,驗死瀕的時消道碎骨,苦孤的境絕守獨日舊
。地天海星捲席,起而天沖然驟焰烈紅赤天滔,心中為軀他以
。展鋪外向疊疊層層力之伐殺邊無
。壇祭初源歸迴勝祁,邊一另
。士將逆的落隕戰魂隨追有所是標目,募招魂亡的一新啟定決即當他
。量力生新的營陣家玩為化轉們他將
。力祭量海了去耗印神爭戰回取度維。軀神整完戰魂塑重才剛但
。支數盡能不,件事發突續後備以備儲額足存留須必池力祭總
。魂亡逆部全募招次一會不他此因
。億百一定敲他量數額名募招批首,制編團軍逆的舊於基
。額配屬專分劃獨單也織組守神,層高心核團軍。長團團分大各至發分一統
。耗消何任擔承再不他募招續後,畢完放髮額名額定批這待
。額名活復家玩個一換兌可便力祭萬一繳上要需只,屬下。友戰活復想若層高團分各
。係關爭競的良形中募招一這在,間之團軍各逆讓要他
。行進式形的賽分積團軍以要主也式模爭競
。點起的同相在站都團分有所,後家玩為生重
。曉分見上單榜活,弱敦強敦
;tg&








