【偷竊成功,技能熟練度+3。】
……
【叮,偷竊技能熟練度已滿,自動升級,當前品級:普通級·LV16。】
【叮,偷竊技能獲得變異,新增效果:隔空偷竊距離額外+5米。】
……
時間流逝,周明和分身一直在練技能。
當然,分身不能一直都存在,超過一小時後,分身需要消耗法力值維持。
不過分身消失後只需要十五分鐘就可以迴歸,問題不大。
就這麼一直練著。
幾個小時過去。
“好睏……”
周明開始感覺到睏意。
沒辦法, 沒有遊戲倉就是麻煩。
遊戲倉可以最大程度減少疲勞。
周明一直用頭盔玩遊戲,緩解疲勞的效果不是很好,而且之前也只休息了幾個小時而已。
【叮,偷竊技能熟練度已滿,自動升級,當前品級:普通級·LV18。】
【叮,偷竊技能獲得變異,新增效果:偷竊物品的數量上限+10(除非目標身上什麼都沒有)。】
提示音傳來,周明不由精神一振,點開技能欄,檢視偷竊技能的變化:
【偷竊】
品級:普通級·LV18(1/1800)
效果1:對目標發動偷竊,成功率95%,一旦成功,可隨機偷走對方身上的物品,無法偷到繫結類物品。
效果2:隔空偷竊,偷竊距離+10米。
效果3:偷竊成功時獲得更多物品,數量在1到20之間隨機確定(除非目標身上什麼都沒有)。
效果4: 具備貪婪特性,若偷到的物品有品級劃分,30%機率令品級+1,物品將變為繫結狀態,無法交易,死亡不掉落,一旦捨棄則自動消失(僅對從怪物身上偷到的戰利品生效)。
效果5:可選擇以“行竊預兆”模式發動偷竊,令本次偷竊固定無效,同時給目標留下一層行竊預兆印記,每層印記附加10%的偷竊成功率,最多疊加10層,持續到戰鬥結束,一旦以非行竊預兆模式發動偷竊,則行竊預兆印記自動生效,無論偷竊成功與否,行竊預兆層數都會清零。
消耗:無
冷卻時間:20秒
“還行,浪費幾個小時,升了三級,觸發兩次變異。”
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