《異世界征服手冊》第171章 第二階段報告與本土修行的可能(一)(1)

作者:新手釣魚人·3小時前

結束完相關測試後。

物理小組的眾人都顯得相當振奮,嘰嘰喳喳熙熙攘攘。

而林立等人依舊是一臉懵逼,像是一排吉祥物。

人的悲喜並不相通.jpg。

魏凡則一臉臥了個槽的盯著眼前依舊在發亮的燈泡,感覺人生觀受到了衝擊。

畢竟大漠界可沒有重力勢能和電勢能這些概念,他很難想象為什麼一個石頭砸下來燈就能亮了?

哪怕修行者們曾經想到過可以將物體放到空間袋內帶到高處投下,具體的應用也僅限於是做簡單的人力轟炸機而已。

不過話說回來。

bug發現歸發現,想要正式利用甚至破解起來難度還是不低的。

前者相對來說倒是會簡單一點。

眾所周知。

重力是保守力,它的勢場是保守勢。

也就是說其作功與路徑無關,保守力沿任意路徑所做的功,可表達為這兩點勢能的差。

所以重力不能無限得做功(產生動力),只能一定範圍內利用勢能差做功。

而空間袋的bug就是可以無限、或者說高頻次的重複這個勢能差。

其實這個bug在實際角度最合適的應用應該是水力發電方面,這也是目前重力勢能發電運用最多且最成熟的領域。

奈何赤縣城周圍除了一條中等規模的河流外,並沒有其他大流量的水源。

或者準確點說,方圓百里內都沒有可以蓄勢的湖泊河流。

因此兔子們只能暫時考慮其他方向的運用了。

好在單純利用重物降落的勢能改變數發電雖然功效較低,但這也不是沒辦法做到——軟銀就曾經投資過一個利用重力勢能差發電的專案,瑞士的Energy Vault還搞了個數百塊35噸磚塊組成的120米高的“巴別塔”專案呢。

只是目前這項技術還不夠成熟。

畢竟重力勢能發電和磁力發電類似,最大的問題就是達到最低點就死那兒了,需要自己推回去重來。

如今有空間袋在,‘推回’的過程可以解決,那麼這個設想也就完全有可能實現了。

剩下無外乎能量的轉換比和誰站在高處做工具人這個問題而已。

但除了利用bug外,剩下的破解bug就非常非常難了。

倒不是說破解後可以製造出永動機——大莫界遵守能量守恆這點已經強調過無數次了。(那些YY永動機的肯定是沒仔細看書,腦袋伸過來我送你顆粉筆頭)

假設修行者的靈力消耗為L,空間袋具備的那個未知力做的功為T,物體蓄備的勢能改變數為O。

那麼公式就是L+T=O。

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