伴隨著四階的分水蠱被仙力灌輸的開裂崩碎,水下的場景也浮現在方寒的面前。
在秘境中探索了一段時間之後,方寒腳步一頓,忽然停在了金色的沙漠中央。
稀碎的輕風從遠處吹來,捲起地上的金色沙粒,打在人臉上火辣辣的疼,但方寒沒有理會那些沙粒。
他從心界中重新喚出感金仙蠱,將它託在掌心,仔細端詳。
銀白色的蠱蟲在他掌心微微顫動,甲殼上的紋路像一張被微縮的礦脈圖,每一條紋路都代表一種金屬,每一種金屬都對應一種氣息。
這時候,方寒忽然想到一個問題,感金仙蠱的能力是感知金屬礦藏,但金屬礦藏的本質是什麼?是金道氣息的凝聚,是天地間金行之力在某一處的沉澱。
既然它能感知金道氣息,那能不能用它來感知其他的金道之物?比如,金道仙蠱?
越是這般思索,方寒便越發感覺有這個可能。
想到這裡,方寒閉上眼,將感金仙蠱收入心界,然後盤膝坐下。
齊演則是站在他身後,一動不動,兩眼呆滯的像一個傻子。
方寒沒有理會他,畢竟只要他還操控著蠱蟲,齊演就不可能恢復正常。
接下來,他就在原地開始催動了意道推演殺招,開始推演起來可以將感金仙蠱能力改易的殺招。
一時之間,心界中,水墨湖的墨點開始翻湧,無數雜念如潮水般湧來,在他心海中翻湧、碰撞、交織。
在無盡的雜念當中,方寒想的很清楚,他要推演一道殺招,一道以感金仙蠱為核心的、專門用於探索金道秘境的殺招。
這道殺招的推演難度毫無意外的是不低的,畢竟再如何說,這也是以仙蠱為基礎的仙道殺招。
不過,也正是因為他手裡有仙蠱的原因,當方寒從感金仙蠱去逆推殺招之時,就發現這一切並沒有如想象般的那般困難。
一道殺招,從無到有的推演是極難的,但如果已經有了核心,再去反推演,那麼這個過程的難度就會大幅度縮減。
就這樣,伴隨著方寒開始推演殺招,時間也在推演中緩緩流逝。
秘境中是沒有具體的時間的,金色的沙漠也沒有白天黑夜,只有永恆的、冰冷的金光。
方寒不知道坐了多久,也許是一個時辰,也許是一天,也許更久。
但他不在意,他在意的只有那道殺招的輪廓。
在這次的推演之中,他最初只是利用意道殺招推演,後續遇到了困難之處,他又將不久前獲得的命道殺招運用了起來。
漸漸的,殺招終於在他的心中一點一點地清晰起來。
感金仙蠱為核,以神識蠱為引,以氣感蠱輔助,金氣蠱為燃料,再輔以七隻五階金道凡蠱和十三隻四階輔助蠱蟲,就能構建出一道專門探索金道氣息的殺招。
而這道殺招,最終被方寒命名為【尋金】。
方寒睜開眼,站起身。
金色的沙粒從他身上簌簌落下,他抬手,七隻五階金道凡蠱和十三隻四階輔助蠱蟲從心界中飛出,在他身前排列成一個複雜的陣型。
然後,他催動感金仙蠱,銀白色的光芒從仙蠱中湧出,注入那些凡蠱體內。








