那麼會有兩個輪迴境生成,每個輪迴境裡會有兩支隊伍決鬥。
假若只有三支隊伍參與競爭。
那麼會隨機挑選兩支隊伍彼此爭鬥,勝出的隊伍與最後一支隊伍繼續競爭。
當然……
不用擔心消耗與戰損問題。
輪迴境機制極其特殊,只要你能在裡面獲勝,那麼即便是在戰鬥過程中死亡的隊友都會無條件滿狀態,且不掉等級的復活,你自身也會恢復滿狀態。
另外所有成員的技能。道具等使用cd也會重新整理。
簡而言之。
這是一個極其公平的資源競爭機制。
你甚至都不用擔心旁邊有老六勸架。
因為那些想要蹲你的老六會愕然發現,幹了架的你們不僅獲得了那件珍貴的sss級資源,而且還是滿血滿狀態!
關鍵是秘境之靈還會給予最終獲勝的隊伍一次傳送至另外一個安全區域的機會。
這更加避免了被老六隊伍蹲點的可能性。
這個時候或許有人疑惑。
那兩支同公會的小隊在輪迴境相遇,那該怎麼辦?
還能怎麼辦!
也只能彼此殺戮!
因為輪迴境的機制就是在三十分鐘內,兩支隊伍分不出勝負的話,那兩支隊伍都得被剝離靈魂,進入輪迴地獄。
說得直白點就是都得死。
而且無法被牧師復活的那種死。
所以基本不會有同公會的兩支隊伍一起參與同一件資源的搶奪。
這也給了一些實力強勁,但不隸屬於任何公會的散兵遊勇們爭奪資源的機會。
他們也會自己組建強勁的五人小隊,全程野外避戰,只打輪迴境。
打完輪迴境,拿完資源,直接選擇讓秘境之靈傳送到安全區。
真正意義上的富貴險中求。
也正是如此,這二十大頂尖公會進入秘境內圍的第一時間,就是選擇大規模的搜刮那些散人小隊,然後將其圍剿,避免sss級資源落入這些散人小隊之手。
秦凡現在當務之急,就是先找隊伍。
就在秦凡沉思時。
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