在蘇葉不斷拉近距離的同時,虛擬對手也開始不斷的後退,讓雙方之間的距離,基本上保持不變。
並且在技能的施展上,也做出了改變,大部分的技能都強行將前搖隱藏住。
讓蘇葉無法做到精準的以相同的技能對轟。
但蘇葉根本不在意。
虛擬對手不斷後退,蘇葉就持續跟進。
無法做到以形同的技能對轟,那就將射手技能做出一些改變。
用射手技能,打出戰士技能的格擋效果。
在以這樣的方式,將虛擬對手的攻擊頻率強行壓制後,蘇葉開始了他的下一種戰鬥技巧。
用普攻展開格擋,再以技能強勢進攻。
一個普攻夾雜一個技能。
普攻的攻擊時間極短,對於技能的施展造成的影響很小,
這就讓蘇葉此刻所有的技能,彷彿都換成了兩段攻擊。
並且在蘇葉刻意的提升了攻速之後。
虛擬對手的攻勢,再也無法維持。
它的技能可以被蘇葉的普攻格擋,但蘇葉的技能,他卻無法應對。
很快,雙方之間的平衡就被打破。
蘇葉的技能不斷集中虛擬對手。
“658794號異能者戰力測試,第四十一輪測試,透過。
系統準備中,四個小時後,將開啟第四十二輪測試。
獎勵累積中……”
第四十二輪,蘇葉再度改變戰術,採用極致的快攻,全程除了個別的技能之外,一直都用普攻,以對手三倍以上的攻擊速度,不斷騷擾和強襲,最終,用普攻,將對手擊敗。
第第十三輪,蘇葉還是使用快攻。
在第四十二輪時,他的攻速還有保留,在這一輪,則是全面爆發。
儘管對手已經有了應對,有了準備,但還是被強行壓制下去。
最終還是耗死!
第四十四輪到來。
蘇葉明顯的感覺到,虛擬對手的實力,已經再度變得強大了一些,已經將自己之前的幾種進攻手段都吃透,甚至開始利用這些手段,反過來進攻自己。
不過,蘇葉依舊準備好了應對策略。
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