附帶“二段跳”技能的暴雪瓶子,也是呆小妹從寶箱裡開出來的稀罕物。
寅老師有點無語。
這呆小妹怎麼這麼多稀罕物品啊?
自己開寶箱除了火把就是繩子,裝備和武器壓根就沒見到幾次。
但是轉念一想,自己還有鐵套,心情頓時又釋然了幾分。
沒關係,跳得高也沒用,自己有鐵套……
天色完全轉黑,呆小妹的前面已經出現了零零散散的殭屍。
寅老師:“吃個回憶藥水回去吧,白天再來開圖,晚上太危險了!”
結果他彈幕剛發出去,呆小妹切出星怒就衝了上去。
“唰唰!”
兩刀斬下,附帶數道粉色的星辰從天而降。
兩隻殭屍當場被秒了。
寅老師:“??????”
直播間的觀眾們頓時鬨堂大笑。
“哈哈哈寅老大的表情,絕了!”
“說了你會懷疑人生還不信。”
“沒事的老大,你有鐵套……”
……
……
如凌瀟所料,一旦體驗時間超過一小時,初步瞭解《泰拉瑞亞》的生存法則之後,大部分玩家都會產生興趣。
晚上八點,各大直播平臺的主播們,對建設、生存、探索這三個要素有了初步概念之後,幾乎九成的觀眾不再去黑《泰拉瑞亞》的評分,而是感嘆遊戲性的強大與設計師的牛逼。
尤其是呆小妹和寅老師的直播間。
前者是歐皇在世,神器開局體驗超爽模式。
後者則是最先摸索出《泰拉瑞亞》機制的人,手把手給粉絲開展教學。
直播間的粉絲們越發為《泰拉瑞亞》的評分感到不平。
“這麼好的遊戲為啥才1.8分啊?”
“肯定是《天劍縱橫》請黑子了,不然不可能這麼低的。”
“《泰拉瑞亞》真是太牛逼了,遊戲性這一塊屬實是被設計師整明白了。”
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