《我,遊戲設計師,業界天花板!》第42章 我的遊戲你們改不了(2)

作者:傑了個傑·11天前

餘青彥搖了搖頭。

“罷了,隨他去吧!總好過一個報名的人也沒有。到時候若是出現意外,也是他個人原因,玩家們的情緒也有個發洩口。”

……

……

結束通話電話。

凌瀟直接選擇灌下一瓶剛抽到的注意力集中藥水。

品質提升後的不傷肝加長版,效果比之前要好上很多,不僅持續時間提升到18小時,據說後遺症也會微弱很多。

解讀設計文案,編寫程式框架……

《鬼谷八荒》在NPC互動這一塊應用的程式,對於這個世界來說是很新的東西。

為了追求品質,凌瀟第一瓶注意力集中藥水幾乎都用來處理這玩意。

後續的戰鬥設計、天賦編寫、功法搭配……

則是簡單了不少。

凌瀟的程式和美術技能,在十連抽之後,已經達到了B級的水準。

靠著自身強大的行動力,以及在D級抽獎剩餘的注意力藥水的輔助下,凌瀟只用了不到兩週的時間,便將程式完工了。

還剩一週。

看了眼時間,凌瀟倍感壓力。

《鬼谷八荒》的遊戲本體質量,放在前世其實不算出彩。

真正出彩的,是他的美術。

玩過的玩家一般都會這麼感嘆——

太大了!

好在凌瀟抽到了兩張“觸手怪體驗卡”,不然的話,估計這個世界的玩家,就只能體驗到前世閹割版的視覺體驗了。

【觸手怪體驗卡:使用後的24小時內,繪畫的效率提升至非人境界。從遠處看,似乎隱隱可以看到使用者身上不斷飛舞的觸手……】

……

一週之後。

10月21日早上7點。

凌瀟終於將《鬼谷八荒》製作完畢!

測試了一遍。

如果前世的美術評分是80分,那麼凌瀟給自己的作品是99分。

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