《我,遊戲設計師,業界天花板!》第44章 惡霸騷豬修仙記(1)

作者:傑了個傑·13天前

對於這個價格,彈幕討論的津津有味。

“便宜?往屆參賽作品都是二三十塊。”

“那是為了打價格戰,讓老外更願意買吧?不過好像沒啥用……”

“臥槽!你們快看,國區賣40,其它地區賣68!”

“歪日,竟然是真的!?”

“往年都是老外把咱們當韭菜割,一到國區就漲價,第一次見到咱們華國遊戲玩這套操作……”

“這設計師能處!”

“交流會名次先不談,就衝這個老外價格,遊戲我先買了!”

……

“老外的韭菜都敢割?真不愧是你啊,凌瀟!”

PPD注意到彈幕討論的價格之後,也跟著驚歎道。

“不過這遊戲也太大了,一個2D遊戲竟然要十幾個G的空間……”

PPD的網速很快,不到十分鐘《鬼谷八荒》就下好了。

“兄弟們,開始修仙!”

PPD興致很高昂,吼了一嗓子,進入遊戲。

靈霄互娛的LOGO一閃而逝,沒有任何過場動畫,伴隨著古風味十足的配樂,一條巨龍出現在PPD的螢幕之上。

“水墨風?挺獨特的。”

“這個畫風,國風味很足啊!比那些用日漫臉的武俠好多了!”

“這個畫面感,有古代修仙內味了。”

“咱們國家的2D遊戲,封面是一個樣,進去又是一個樣,反正我是不太抱啥希望……”

新穎的水墨風,頓時引起了彈幕的興趣。

哪怕是玩過很多3D大製作修仙遊戲的PPD,也被這別樹一幟的畫風成功打動。

興致勃勃地進入遊戲,難度選項跳了出來。

普通、困難、極難、地獄、洪荒。

目前他只能開啟普通難度,後面的難度需要普通難度修煉到一定境界才能開。

玩過《泰拉瑞亞》的,都知道凌瀟在難度設計上有多變態,因此PPD沒有多想,果斷選擇普通難度進入遊戲。

令他沒想到的是,沒有直接進入遊戲,反而進入了一個設定人物初始屬性的介面。

“捏臉遊戲我見多了,這還是第一次在2D遊戲裡見。”

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