《我,遊戲設計師,業界天花板!》第54章 那可是你的師父啊(1)

作者:傑了個傑·7天前

一款2D修仙遊戲賣10美刀?

查理斯覺得,這個叫凌瀟的設計師一定是瘋了。

往屆華國參加交流會的作品,為了討好國外玩家,都會將價格壓的很低。

甚至華國唯一一款衝進前五的作品,也只敢賣4.5美刀。

那可是一款硬質量過關的3D遊戲!

其中的原因不言而喻,就是為了討好國外玩家,自降身份“求”著國外玩家,尤其是歐美玩家,體驗一番。

“愚蠢的華國人,愚蠢的民族自尊心。想用這種手段證明自己不是失敗者嗎?”

查理斯嘲諷道。

“嘿夥計們,答應我。接下來我要用十美刀買下這款遊戲,而你們——我的兄弟,將會在交流會的評論區,給予《鬼谷八荒》一千個差評,OK?”

一呼百應。

在滿屏彈幕的擁簇下,查理斯點選付款,購買了《鬼谷八荒》。

“老規矩,先給差評再玩!”

查理斯說完,就到《鬼谷八荒》的評論區發表了一條1星差評:“華國+修仙u003d0分,10美刀拿好不客氣。”

《鬼谷八荒》的下載需要一段時間,查理斯隨手點開了詳情介紹頁面。

第一段影片,就是《鬼谷八荒》登仙后的經典割草模式——獸潮戰。

妖獸從四面八方襲來。

滿螢幕的風暴、火球、刀氣、飛劍,以及花裡胡哨的絕技、神通、仙法……

華國風的修仙技能過場動畫,看的讓人熱血沸騰!

“不是回合制RPG?”

查理斯驚訝道。

目前歐美市場最火的就是刷刷刷型別的遊戲,因此查理斯對《鬼谷八荒》的第一印象,還不錯。

因為影片裡的割草體驗……

完全長在了他的爽點上。

而且最讓他心動的是,螢幕上那些“仙法”、“神通”技能名稱,他竟然看得懂!

要知道,以往那些修仙遊戲裡面的功法,看上去晦澀難懂,讀起來都費事。

但是《鬼谷八荒》就不一樣。

剛才影片裡的“融天烈隕”、“霸封·萬神劍”之類的技能名,他一看就懂,而且有一種華國特殊的逼格。

但是這些他都沒說出來,因為他今天的主題,就是吐槽《鬼谷八荒》。

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