《我,遊戲設計師,業界天花板!》第75章 引蛇出洞(2)

作者:傑了個傑·1個月前

黎玥兒興奮地將裝著基礎建模的隨身碟拿給凌瀟,忍不住稱讚道。

“這種公認的事情,就不用反覆強調了。”

凌瀟淡定地擺擺手。

黎玥兒:“……”

“還不錯,建模基本達到預期了。”

凌瀟粗略看了一眼,《我的世界》的畫素式建模很簡單,黎玥兒的完成度非常之高。

“哼哼,可別小看我好吧!有很多一線公司都找過我去專門負責3D建模的!”

黎玥兒驕傲道。

“那說說你的答案吧。”

看完建模,凌瀟滿意地點了點頭。

他對於自己的核心員工,還是有點要求的。

如果缺少了靈性,理解不了他做遊戲的重點和亮點,那麼日後溝通起來難免會出現問題。

“凌老師之所以選擇這種建模方式,就是想像樂高玩具一樣,靠基礎的方塊拼接,產生無窮無盡的可能!”

黎玥兒興奮地說道。

她昨晚在建模時,有一種小時候拼樂高玩具的感覺。

一個小小的正方形方塊,染上不同的紋理,拼接成不同的形狀,就可以變成高聳入雲的大樹、連綿起伏的山巒、豪華大氣的別墅……

這種創造性的想法,和《泰拉瑞亞》中任意堆砌樹木、石頭,來製造不同建築的玩法如出一轍!

黎玥兒玩過上百小時的《泰拉瑞亞》,頓時發現了《我的世界》的樂趣。

“這簡直就是3D版的《泰拉瑞亞》!”

解釋完自己的心路歷程,黎玥兒感嘆道。

“樂高玩具?3D版的《泰拉瑞亞》?唔,可以給個70分吧。”

凌瀟唸叨兩句。

黎玥兒的回答,他勉強可以給個及格分。

對於沒有真正接觸遊戲的人來說,能感悟出這些,算是不錯了。

沙盒遊戲的核心,是探索。

前世沙盒三巨頭,都是圍繞探索展開,但各自的主流玩法又不太一樣。

《饑荒》的主流是生存,《泰拉瑞亞》的主流是冒險,而《我的世界》的主流,則是創造。

沒有接觸過《我的世界》的玩家,永遠不知道,在這個世界裡,可以建造出何種令人歎為觀止的存在……

”!風畫的式門種這擇選,源資D3的質優棄放要怪難,師老凌是愧不真“

。道讚稱兒玥黎

”。權可許用使的源資和擎引D3到不拿我,步一這歷經不,品作門是就這“。道正糾瀟凌”。麼什了會誤像好你“

”??戲遊D3級A的人別戰挑去,戲遊D3的級門用要們咱,是思意的你??啊“

。了驚兒玥黎

!吧了譚夜方天太也去上聽這

!大常非的賭邊那戲游龍金跟上博微在瀟凌,說聽還且而

”。了用小材大點有們他打》界世的我《,吧心放“

。道通自瀟凌

”。呀了戲遊D3型大作製以可經已在現您,權特了放開您給會委遊,說上網聽我是可“

。解不示表,眼眨了眨兒玥黎

”。條油老的唧吧了摳群一,吧了得“

。道罵笑由不瀟凌

。卡驗經倍雙的師計設級C張一有只,的得獲能瀟凌,力為能無也彥青餘,久好了扯拉彥青餘跟他,事這於關

”?圈友朋條了發,職為因你看我,了對“

。道問然突瀟凌

”……嘛開公以可不,呃“

。道問聲小,懵點有兒玥黎

”?沒的類之群手助者或,群師計設過加有你,了對“。了笑瀟凌”。以可然當,以可“

”。水潛息訊蔽遮都時平我,的去進我拉人別是都過不……有“

。道答兒玥黎

”。曬一曬都裡群些這在,度進的上模建些一把在現,你求要我那“

。了爛燦更的笑瀟凌

”……吧的發能不,西東的保種這??誒“

。了呆驚兒玥黎

”。句幾槽吐多帶順,發管儘你,務任的上作工是這,事沒“

。道咐囑,膀肩的兒玥黎拍了拍瀟凌

”?不麼什了為是這,句一問能我……賤好的笑你,師老凌“

”。出蛇引這,懂不你“

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。