金龍游戲公司,副總羅偉的辦公室。
“6天25萬……你覺得對咱們有威脅不?”
羅偉看著《我的世界》的市場預估資料,凝眉沉思道。
“目前的使用者數,不足為懼。”
謝宇峰搖了搖頭。
他的《魔界建造師》比《我的世界》早了一星期上線,再加上金龍游戲本身的使用者群體夠大,目前的遊戲銷量已經有40萬份之多。
凌瀟帶來的“創造”與“合成”的玩法,對他的遊戲提升巨大,很多沒有接觸過《泰拉瑞亞》的玩家,都在盛讚謝宇峰的創造力,因此銷量一直沒有斷檔的意思。
“不過他們近期的市場評價,似乎非常高。”
羅偉的表情依舊不輕鬆。
最近他只要開啟各種影片軟體,推送的遊戲相關,都是某某在《我的世界》中搭建了一座非常豪華的建築。
影片創作者熱情高漲,玩家們好評如潮,甚至不少沒有玩過的人,也都開始被帶入坑。
這些影片羅偉點進去看過,站在競爭者的角度,他也不得不感嘆,《我的世界》中創造屬性的優越。
想在創造屬性上超越《我的世界》?
目前來說是不可能的。
雖然他不是遊戲設計師,但他接觸的東西可不少。
由一格一格方塊構成的《我的世界》,在創造方面有得天獨厚的優勢,玩家透過方塊的堆積方式,幾乎可以打造出任何想要的立體模型!
這是其他遊戲根本無法辦到的。
羅偉甚至覺得,凌瀟是故意用方塊來搭建世界,因為只有這樣,才能把創造性和自由性,發揮到極限。
“不得不承認,這小子在創意方面確實有點東西。”
謝宇峰也客觀地點了點頭,但是表情中依舊充滿了自信。
“但我還是覺得,畫面才是3D遊戲最核心的東西。雖然《魔界建造師》玩法上相對弱了些,但是畫面……甩開《我的世界》一個世紀不過分吧?”
說罷,謝宇峰的嘴角不禁劃過一抹嘲諷的笑容。
就算玩家建造的各種建築再怎麼豪華,在他的3D遊戲面前,頂天了也就平分秋色。
可《我的世界》中那些原本的世界畫面,說是簡陋也不為過。
“這麼說的話,或許可以在畫面上做文章……而且要加大力度一點。”
羅偉贊同地點了點頭,隨後拿出手機,撥通了公關部的電話。
……
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