他們都是由余青彥推薦、凌瀟考核後的佼佼者。
其中一半,是有過從業經歷的行業精英;另一半,則是像黎玥兒這樣富有潛力的新人。
凌瀟站在會議室中央,正在講述著下一部遊戲企劃。
會議室中央的大螢幕上,是兩個典型島國二次元畫風的人物形象。
一個是穿著經典狩衣、有一種陰柔之美的長髮男子;另一個,則是穿著粉色和服、一臉天然呆的蘿莉少女。
螢幕中央,寫著大大的三個字——陰陽師。
“凌總,我有問題。目前華國的手遊市場非常蕭條,咱們這樣貿然進場,真的好嗎?”
讀完手中的專案方案後,其中一位員工舉手問道。
其實不僅僅是他,在場有一半的人,對於這個題材都是心有困惑的。
氪金抽卡手遊的市場,是有的。
但玩家們被國產的低品質坑錢遊戲,連續割了幾年韭菜之後,抽卡手遊的口碑已經爛了。
在某些方面,這個世界的玩家們出奇地團結。
雖說頂尖的那幾個抽卡手遊,還靠著一群死忠粉苟延殘喘,但整體市場的盈利能力,非常的低迷。
“凌總,我之前去島國考察過手遊市場,對抽卡手遊還是有一定的瞭解的。這個《陰陽師》的設定我看了一下,玩法應該很有潛力,但是抽卡手遊最重要的是IP,您看咱們是不是應該……”
另一位員工,也發表了自己的看法。
這一點也是眾多員工心中的疑惑。
按照凌瀟的意思,在製作遊戲的同時,還要自建IP?
聽上去也太扯淡了點!
在華國,開發一款手遊已經是冒著巨大的風險了,而《陰陽師》還是一款自創IP的抽卡手遊?
頭有點太鐵了……
“你們說的我都明白,甚至……我比你們大家都清楚,一款標準化的抽卡手遊,該怎麼製作。”
凌瀟淡然地聽幾位員工將看法說完,隨後說道。
開玩笑。
論氪金抽卡手遊,他的前世領先了這個世界,最少十個版本……
IP,確實是抽卡手遊的靈魂。
早期無數抽卡手遊的新起,全都離不開優質IP的使用者基礎。
其中不乏有想自創IP的追夢者,但幾乎沒人成功。
前世有個叫《刀塔傳奇》的手遊,依靠魔獸的巨大IP,再加上本身優質的玩法,一度站在國產手遊的巔峰。
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