《我,遊戲設計師,業界天花板!》第102章 幹嘛不去(2)

作者:傑了個傑·17天前

因為ORPG遊戲一開始開荒的那段日子,是所有玩家最享受的時光。

在這群設計師們嫻熟的流水線模式下,一款款換皮新遊戲接踵而至。

雖然有效,但所有人都知道,這不是長久之計。

與之相反的,是島國近年來發展迅速的二次元手遊市場。

華國遊委會的某位老資歷,花費了大量的精力,才將雨野弦一請出山。

目的,就是為了給年暮的華國網遊市場,注入新的活力。

國內有相當一部分人,將島國的二次元手遊,視為華國網遊市場的救星;

而《萌物娘戰記》,就是二次元手遊中的王炸。

週末,濱海市。

“二次元x手遊文化交流研討會”如期展開。

為了掌握新的市場鑰匙,華國有頭有臉的遊戲公司,基本都派專人前來參加。

“說實話,以貴國設計師的水平,今天這個活動很難用‘交流’或者‘研討’來形容。”

雨野弦一傲然坐於舞臺中央,面對著上百名華國設計師,依舊毫無收斂地說道。

臺下頓時議論紛紛。

有幾位脾氣不好的,直接選擇憤然退場,頭也不回地就推門離去。

大部分人,皺皺眉頭,選擇忍氣吞聲。

沒辦法。

站在這裡的,是目前最頂尖的二次元抽卡手遊的設計師。

能從他這裡偷學到一招半式,或許就能盤活整個手遊市場。

“我今天出席這個活動,有很大一部分原因,是想見一見你們華國的一位C級設計師。貴國的這位設計師,以為擊敗了我的妹妹雨野惠子,就可以對島國偉大的二次元文化指手畫腳?呵呵,真是可笑。”

雨野弦一冷笑道。

“今天我帶著我的《萌物娘戰記》來到華國,就是想向這位C級設計師討教一番……只可惜,某人似乎不敢過來。”

臺下鬨笑聲一片。

所有人都知道,雨野弦一指的這位“C級設計師”,就是凌瀟。

“其實關於抽卡手遊,只要掌握了幾個要素之後,就會變得很簡單。”

在臺上大放了一番厥詞之後,雨野弦一才心滿意足地開始他的正事——“交流”。

“一是IP,二是休閒玩法,三是更新速度。”

“IP我想應該很好理解。玩家們為什麼喜歡抽卡手遊?就是想看到自己喜歡的角色逐漸成長、變強。IP越優秀,玩家們對於角色就越喜愛,願意為其付出的時間、金錢也會越多。所以,如果你想做抽卡手遊,請先確保你擁有一個優秀的IP,哪怕它要花很多錢。”

”。跑搶給戲遊的手對爭競被會就易容很者用使的你則否,鮮新持保終始者用使讓,出推續持要須必,活新、道新、卡新!快要須必度速新更“

”。黏的者用使住持維續持能才,用佔間時的化片碎、式模的化閒休有唯。戲遊棄放們家玩讓易容很,事件一同做複重間時量大費花果如;衡抗戲遊CP的統傳和能不並,的一單對相是上法玩,言而質本的遊手卡就為因。黏者用使的多更來帶能才,式模、法玩的間時用佔積面大會不有只,法玩的閒休於關“

”。品敗失款一是,的做想你,非除——變改何任有能可不都,遷變何如本版、代時的遊手卡論無,點三的上以“

。的播直型小場一有是圈在,援支會委遊和路網禪木有,會討研流場這

。間播直個這進,上輯編世創在以可都,師計設的函請邀到收有所

——型字紅的目醒行一過飛然突,中幕彈的幾無寥寥

”。屁的媽你放“:瀟凌師計設

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。