《我,遊戲設計師,業界天花板!》第104章 抽卡機制是不是錯了(1)

作者:傑了個傑·1個月前

自凌瀟從研討會歸來後,整個公司的工作強度,一下子就起來了。

尤其是負責美工和建模的組員,幾乎每天都在加班。

負責了最核心部分的凌瀟,更是每天都往嘴裡灌各種工作藥水。

“凌老師,咱們沒必要這麼拼吧……”

黎玥兒來交付任務時,看著凌瀟電腦桌面上的三張原畫,忍不住感嘆道。

《陰陽師》的四大主角,晴明、神樂、源博雅、八百比丘尼,原畫和建模都是由凌瀟親自操刀的。

原本黎玥兒對自己的美術能力已經非常自信了,但看到凌瀟的手筆,也不由感到十分驚豔。

除此之外,凌瀟還要負責程式設計、數值以及動作設計,光是想想她就覺得頭皮發麻。

“怎麼沒必要?咱們必須趕在島國遊戲上線前完工,讓他們多賺一塊錢我都嫌心疼。”

凌瀟樂呵呵地說回答道。

島國的《萌物娘戰記》他研究過,是一款非常標準的氪金抽卡手遊。

靠著島國的二次元造星能力,一旦在國內上線,必定是一款瘋狂吸金的大殺器。

不過前提是,沒有《陰陽師》的話。

前世在國內,《陰陽師》的橫空出世,直接讓其它抽卡手遊的流水,斷崖式下跌。

靠著超越時代的質量,《陰陽師》當時在圈內根本找不到對手。

“凌總,咱們的抽卡機制,是不是有問題啊?”

正說著,一名負責程式設計的員工走了進來。

他是專門負責《陰陽師》抽卡系統的程式設計師,之前有過其它專案的經驗。

在他的認知裡,抽卡的機率並不是一個正確且恆定的數學機率,而是一個偽隨機的選項。

最常見的,就是像十連抽必出紫、一百抽必出金這樣的保底機制。

但是凌瀟給的《陰陽師》的抽卡機制,讓他越做越覺得不對勁。

因為《陰陽師》的抽卡機制,竟然真的是隨機機率,前面哪怕一兩百抽不出貨,也根本不會對後續抽卡機率產生影響!

這種玩意要是真做出來,他都害怕回家路上被玩家寄土特產……

“我明白你的意思,不過你放心吧,在足夠強大的遊戲品質面前,這些都不是問題。”

凌瀟笑著回答道。

抽卡手遊必做保底,這是前世無數廠商奉行的道理。

但《陰陽師》,是唯一一個特立獨行、而且活的非常滋潤的遊戲。

至於原因,凌瀟將其歸結為,《陰陽師》的質量在那個時代太過超前,足以無視這些所謂的規則。

。此如確的也實事

……金氪邊笑邊,疼心不毫也多再費花,角氣人高些這卷鳥花、姬刀妖、子木茨、狗天大到了為,家玩數無

。是不對絕,錢點一坑多想是不對絕,味原原的》師《證保想是只他

”……的樣這是統系卡來原,就酋非了做門專還你怪難“

。道槽吐住不忍,張微小兒玥黎

。別級個五師大洲非、師洲非、階高、級中、級初為分面裡。酋非做,就的怪奇組一過到看經曾裡統係就在

。級一升會就就,貨出不百一續連每

。了西東種這定設會啥為,白明就間瞬兒玥黎,制機卡的》師《到聽

……呢狗天大出必未萬一,說和初當瀟凌怪難

”。呢金氪門專就些這了為人有會還候時到,吧心放“

。了樂瀟凌

。”佬大“為呼稱熱親們家玩被都,的框像頭”黑見月“著頂,裡年些那的熱火》師《世前

。在人有大,豪土的金氪狂瘋而RSS出不006了為

”……狗天大張一我送獨單能不能,師老凌“

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。