《我,遊戲設計師,業界天花板!》第128章 提前超度(1)

作者:傑了個傑·18天前

海鮮平臺,呆小妹的直播間。

“給爺死!”

“嘭!”

“就特麼你剛剛抱著我的腿咬是吧!?”

“嘭!”

“那個誰,你給爺站著!”

“嘭!”

直播間畫風和一小時之前截然不同,此刻呆小妹正抱著一把霰彈槍,威風凜凜地追著走廊中的殭屍噴。

這把霰彈槍是她剛從物品保管室裡獲取的,威力非常大,一槍就可以讓喪屍的腦袋開花。

拿到霰彈槍的呆小妹,第一時間選擇找喪屍復仇!

因為這短短一小時裡,她承受了太多這個年齡不該承受的痛苦……

彈幕頓時不樂意了。

“都怪剛剛那兄弟指導呆小妹怎麼解謎,聽不到老女人的尖叫感覺身上有螞蟻在爬。”

“@大抵我是睿智 出來捱罵!主播的節目效果被你搞沒了!”

“看到主播這麼爽,我一點也不爽……統計員呢?出來報數!”

“來了來了,老女人共計尖叫21次,被喪屍咬死13次,扔滑鼠7次……”

“主播不能這麼玩,子彈都被你浪費光了!”

……

“舒服了舒服了。哎,睿智哥,現在我該去哪裡啊?”

呆小妹心滿意足地看著走廊裡的三具無頭喪屍,隨後問道。

《生化危機2》並不是一款純粹的動作射擊遊戲,它對於人物的動作限制、以及子彈限制非常大,本質上來說,它並不鼓勵玩家透過射擊來解決問題。

遊戲的主體內容,是透過探索和解謎,來推進劇情。

呆小妹目前的任務,是要尋找到三枚獎章,用來開啟女神雕像下面的暗門,以此來開啟通往外界的出路。

探索和解謎,向來不是呆小妹的強項,她在西側的圖書館就已經豬腦過載了,全程都靠直播間的彈幕為她出謀劃策。

其中有一個叫“大抵我是睿智”的水友,特別擅長解謎類遊戲,每次總能將呆小妹獲得的物品和線索,聯絡起來。

方才呆小妹觸發了一段劇情,里昂在東側的圍欄和克萊爾短暫地碰了個面。

不過二人剛見到彼此,身後的直升機就發生了爆炸,無數喪屍被爆炸聲吸引過來,二人只能再次分開。

在逃亡過程中,呆小妹在房間裡發現了一張門卡與一個圓柄,正是“大抵我是個睿智”告訴她,門卡是用來開保管室的門,她才獲得了威力巨大的霰彈槍。

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