濱海市,木禪網路。
三天下來,《萌物娘戰記》的口碑和營收,徹底崩盤了。
宣傳部和運營部,亂成了一鍋粥。
《萌物娘戰記》涼了,而且涼的非常徹底。
原本玩家們只是覺得,品質不如《陰陽師》,因此玩家流失率比較高。
但是接下來,木禪網路的三連騷操作,可以說是徹底把自己玩崩了。
為了扼制玩家的流失,木禪網路首先採取的措施是加大開服福利力度,即多送一發十連抽。
這個舉動一定意義上挽回了部分流失的玩家,但是沒過多久還是流失掉了。
相關資料師分析後,發現玩家流失是因為出金率太低,多送十連依舊不出金,在《陰陽師》能肝出SSR的鮮明對比下,玩家們果斷選擇跑路。
於是乎,木禪網路的策劃,選擇了最蠢的一個舉動——暗改出金率。
看似是利好玩家,實則是把第一天入坑的真愛粉和氪佬,得罪了個遍。
若只是如此,倒也還好。
只要官方裝死不出聲,由於出金率的改動,後續必將迎來一個回暖跡象。
但是資料上的一丁點回升,無法滿足《萌物娘戰記》專案組的期望——這可是投入了上億元才談下來的大專案,木禪網路的高層對整個專案組的數值期望,非常之高,如今只是玩家迴流,其它各項資料仍處於崩盤狀態。
在此之前,木禪網路沒有接觸過抽卡手遊的業務,面對這些狀況顯得手足無措,並急不可耐地採取了第三個愚蠢方案,那就是把原定於春節期間上線的限定角色,提前加入卡池。
最終的結果嘛,自然就是玩家們的口誅筆伐,口碑徹底崩盤。
“不可能!怎麼會這樣!!我們島國,怎麼會在二次元領域輸給華國的設計師!!”
雨野弦一看了眼資料,隨後便憤怒地將手機摔在地上,歇斯底里地吼道。
他無論如何也想不到,自己吃遍島國的得意之作《萌物娘戰記》,怎麼會輸給一個名不見經傳的《陰陽師》。
論IP?
《陰陽師》所有角色都是凌瀟原創的。
論玩法?
回合制戰鬥,可是被時代拋棄的玩意。
他怎麼也不明白,自己究竟輸在了哪?
為什麼一款逼著玩家們每天在遊戲裡打工的、沒有IP的手遊,可以受到上億玩家的追捧?
“老子早就催你們趕緊籤合同,趕在凌瀟前面上線,你們就是不聽!”
雨野弦一的身後,徐金城同樣是怒氣衝衝的表情,怒視著雨野弦一說道。
當初他想趕在凌瀟前面上線,就是擔心玩家們被凌瀟搶走,結果他最擔心的事情果然發生了。
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