《我,遊戲設計師,業界天花板!》第123章 祝您遊戲愉快(1)

作者:傑了個傑·10小時前

“估計凌瀟自己都沒想到,有人會過不去試玩關卡吧……”

“什麼豬B操作,把我看的直接腦溢血!!你直接往大門跑啊,你回頭幹啥?”

“感謝主播,治好了我多年的低血壓。”

“這真是咱們華國設計師的作品??太特麼牛逼了吧……這壓迫感,太頂級了!!”

“裡面那隻殭屍,是一開始那個警官吧?被咬就會變成殭屍?雖然知道這個概念,但還是無比震撼……”

“呆小妹別跑,趕緊重開!!”

“不準退,退了取關!”

“不會真的有人連試玩關卡都過不去吧?”

……

隨著里昂的死亡,呆小妹直播間的彈幕頓時爆炸。

“誰,誰要跑了!!”

呆小妹心虛地將滑鼠從“退出”選項上移開,選擇重新挑戰。

那句“試玩也過不去”實在是太扎心了,回想了一下自己剛才回頭跑路的操作,呆小妹自己都覺得丟人,於是她打算證明一下自己。

反正,試玩關卡一般也就20分鐘左右,等自己跑出便利店,差不多就完成了。

至於《生化危機2》正式版上線的時候嘛,呆小妹已經下定決心,一定要裝死了……

遊戲重新回到里昂剛下車的時間點。

這一次,呆小妹明顯熟練了很多,輕車熟路地來到指路人胖保安面前。

“咚……”

呆小妹剛走進倉庫,就聽到身後傳來一聲關門聲。

“就知道那胖保安不是好東西,果然趁我進來就偷偷鎖門,想把我害死!”

呆小妹憤憤吐槽了一句,然後嚥了咽口水,鼓足勇氣推開倉庫的大門。

雖然做足了心理準備,但當殭屍撕咬開警官喉部的血肉時,呆小妹仍舊是覺得頭皮一陣發麻。

有了第一次的經歷,呆小妹知道殭屍要打頭才能死,於是這次上來就瞄準了殭屍的腦袋。

上一次子彈打光的窘迫歷歷在目,呆小妹這次小心翼翼地想節約子彈。

結果坑爹的是,她這次足足用了四顆子彈,才把殭屍打倒,因為她的槍法實在太臭,打頭的時候連空了兩槍。

拿到鑰匙,開啟通往櫃檯的門,呆小妹深吸一口氣。

“嗷嗷嗷!!兄弟們衝啊!!!”

呆小妹壯著膽子大喊一聲,推開門就開始往前跑。

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