《我,遊戲設計師,業界天花板!》第165章 正義的人(2)

作者:傑了個傑·8天前

《生化危機2》和《求生之路2》的專區,是最為擁擠的,足以見得這兩款遊戲在海外的影響力。

“看這架勢,他們敢不給咱們遊戲最佳3A嗎?”

餘青彥看著心中一陣舒暢,不禁懷疑起昨天的事情。

“不知道,看看再說。”

凌瀟搖了搖頭,在場區繼續晃悠。

“真是奇怪,那個艾薩克呢?為什麼不見《殭屍:起源》的展區?”

餘青彥一路走來,好奇道。

“不用找了,託你們的福,那個礙眼的艾薩克這次不會出現在會場了。”

一個看上去有些陰柔的長髮男子,靠在牆邊,似乎是聽見了餘青彥的自言自語,得意地說道。

“自我介紹一下,我是《夢中世界》的設計師,萊頓。”

萊頓右手置於左肩,看似禮貌地鞠了一躬,眼神中卻是不可一世的輕蔑。

“啥玩意?聽都沒聽過。”

凌瀟看都沒看他一眼,直直說道。

“咳咳咳!!”

餘青彥拼命咳嗽。

萊頓:“……”

萊頓是蒸汽平臺的簽約A級設計師,以細膩的人物情感和流暢的敘事方式著稱。

不過在同級別中,一直被艾薩克穩壓一頭。

萊頓一直對艾薩克很不服氣,認為艾薩克這樣只注重畫面和玩法的粗人,不應該獲得這麼高的成就。

但是沒辦法,艾薩克的遊戲確實暢銷,蒸汽公司的高層樂意捧他。

但是今年,那個不可一世的艾薩克,竟然倒下了。

遊戲銷量暴跌,風評暴死,艾薩克接受不了這個打擊,去深山老林中散心了。

於是理所應當地,他成了蒸汽公司的資源傾斜物件,而且,剛好遇見主辦方想捧他。

他的《夢中世界》,一如既往地注重描繪人物的故事。

這一次,他將目光放在了幾個擁有特殊悲慘遭遇的人物身上,讓他們在夢中世界相遇,並最終獲得救贖。

和過往幾年一樣,遊戲銷量平平無奇,但是小眾圈內的評價,非常地高。

一般這種作品,頂天了獲得一個“最佳敘事獎”;

但是碰巧主辦方想硬抬一部作品,而他的遊戲核心,剛好滿足要求。

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