《生化危機2》和《求生之路2》的專區,是最為擁擠的,足以見得這兩款遊戲在海外的影響力。
“看這架勢,他們敢不給咱們遊戲最佳3A嗎?”
餘青彥看著心中一陣舒暢,不禁懷疑起昨天的事情。
“不知道,看看再說。”
凌瀟搖了搖頭,在場區繼續晃悠。
“真是奇怪,那個艾薩克呢?為什麼不見《殭屍:起源》的展區?”
餘青彥一路走來,好奇道。
“不用找了,託你們的福,那個礙眼的艾薩克這次不會出現在會場了。”
一個看上去有些陰柔的長髮男子,靠在牆邊,似乎是聽見了餘青彥的自言自語,得意地說道。
“自我介紹一下,我是《夢中世界》的設計師,萊頓。”
萊頓右手置於左肩,看似禮貌地鞠了一躬,眼神中卻是不可一世的輕蔑。
“啥玩意?聽都沒聽過。”
凌瀟看都沒看他一眼,直直說道。
“咳咳咳!!”
餘青彥拼命咳嗽。
萊頓:“……”
萊頓是蒸汽平臺的簽約A級設計師,以細膩的人物情感和流暢的敘事方式著稱。
不過在同級別中,一直被艾薩克穩壓一頭。
萊頓一直對艾薩克很不服氣,認為艾薩克這樣只注重畫面和玩法的粗人,不應該獲得這麼高的成就。
但是沒辦法,艾薩克的遊戲確實暢銷,蒸汽公司的高層樂意捧他。
但是今年,那個不可一世的艾薩克,竟然倒下了。
遊戲銷量暴跌,風評暴死,艾薩克接受不了這個打擊,去深山老林中散心了。
於是理所應當地,他成了蒸汽公司的資源傾斜物件,而且,剛好遇見主辦方想捧他。
他的《夢中世界》,一如既往地注重描繪人物的故事。
這一次,他將目光放在了幾個擁有特殊悲慘遭遇的人物身上,讓他們在夢中世界相遇,並最終獲得救贖。
和過往幾年一樣,遊戲銷量平平無奇,但是小眾圈內的評價,非常地高。
一般這種作品,頂天了獲得一個“最佳敘事獎”;
但是碰巧主辦方想硬抬一部作品,而他的遊戲核心,剛好滿足要求。
。主得戲遊佳最的賽大A3屆一這是己自——息訊幕了到得他,乎是於
”。啊敗失要了定註,戲遊淺的面表於浮種這們你,過不……你謝謝很然雖“
。去離轉,諷嘲抹一起掛角,瀟凌眼了看地憫憐帶略頓萊
”?了病二中有也國麗候時麼什“
。語無常非示表瀟凌
”……了壞“
。來下了沉時頓臉的彥青餘
”?麼怎“
。道奇好瀟凌
”!能可有真還》界世中夢《的他,人個這是果如“
。道說地忡忡心憂,了白明想就下一彥青餘
”!生發能可有的真還,事的論討天昨……話的向方的敵無種這’與平和‘到移轉點重將們他且而!好很碑口是但小很面眾,人小緣邊群一是就,點眼著的》界世中夢《“
。來起析分瀟凌給始開彥青餘
”。老餘,吧心放“
。樣模的心擔不毫副一瀟凌
”。了好心放就你,了案方決解好備准恩肖讓經已,事件這“








