尼克點頭認可,神色認真道。
“喪屍對抗模式嗎?我明白了……在網遊這方面,我手下的設計師,一定不會再輸給華國設計師了!”
……
……
華國,木禪網路。
“《血月狂戰》的進度怎麼樣了?這個月能完成不?”
徐金城推了推眼鏡,問道。
上一次被《陰陽師》搶佔先機,二次元抽卡手遊專案血虧上億後,他對凌瀟的名字不自覺感到有些惶恐。
但是沒辦法,凌瀟每一次都能精準地帶動市場走向,就算他不想去競爭,上頭也不會同意。
“肯定能完成!基礎模式已經做出來了,這次咱們做了9種特殊喪屍,可玩性絕對碾壓《求生之路2》!”
負責《血月狂戰》的設計師,自信答道。
“那就好,那就好……咱們一定要趕在他前面,說什麼都不能落後了!”
徐金城心有餘悸地鬆了口氣。
《血月狂戰》是他們參照《求生之路2》的對抗模式,做出來的一款人類與喪屍對抗的競技網遊。
與《求生之路2》對抗模式不同的是,遊戲進行到15分鐘時,會進入血月時間。
喪屍陣營的玩家和NPC,會獲得BUFF,用來加強攻勢;
同時人類陣營的玩家,可以在血月到來之前,做任務來獲得抗衡血月BUFF的裝備。
這個創新,在內部人員進行測試後,反饋非常好。
因此這一次,徐金龍對《血月狂戰》充滿了信心!
只要不像上次一樣,被凌瀟提前佔領市場,那麼他們的遊戲,必定能有一席之地!
……
……
華國,天賜互娛。
“喪屍對抗模式做的怎麼樣了?”
專案負責人郭青雲,急切地詢問進度。
“模式和建模已經最佳化好了,目前還在做皮膚和特殊武器。”
設計師回答道。
“好,好……皮膚做好看點,武器做猛一點,這樣才好賣錢!!既然你凌瀟這麼清高,為愛發電搞比賽,那麼網遊這一塊我就替你先吃了!”
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