《我,遊戲設計師,業界天花板!》第179章 競技玩家的尊嚴(2)

作者:傑了個傑·20天前

由於競技玩家較少的緣故,團隊模式並不像生化模式那樣秒進。

匹配了大約十五秒,茄哥終於開始了遊戲。

狹小的地圖中,16名玩家開始戰鬥。

槍聲震天。

茄哥頓時感覺有點上頭。

果斷選擇《求生之路2》中自己熟悉的AK47,他瞬間化身一名悍匪,加入戰鬥。

……

……

這個世界的競技類FPS遊戲,由於上手門檻極高,像茄哥這樣的競技玩家是個相當小眾的群體。

在華國,大部分競技玩家,都集中在《戰場前線》裡。

《戰場前線》是華國最火的FPS類網遊。

最初,製作《戰場前線》的天賜互娛,還算個小有良心的公司。

靠著最經典的競技戰場模式起家,積累了相當一部分的玩家。

後來隨著遊戲規模做大,休閒模式佔據主流,付費道具頻出,才變成了現在這副模樣。

不過作為遊戲的基石,競技戰場模式並沒有被氪金影響太多,氪金槍支的屬性在競技模式中有所調整,與免費槍支差別不大。

某《戰場前線》的競技玩家群。

“兄弟們,新出的《CS:GO》你們玩了沒?我看朋友圈全是這玩意。”

“生化模式,狗都不玩!一眼花錢貨色!”

“我就想不明白,一個主做生化題材的設計師,宣傳上寫個‘公平競技’,這不是掛羊頭賣狗肉嗎?”

“感覺設計師是想把咱們這幫競技玩家也吸收進去,但是他太低估咱們競技玩家的尊嚴了!”

“該說不說,雖然《戰場前線》其它模式很氪金,但是競技戰場做的是真的好啊!誰來都動不了《戰場前線》的競技老大哥的位置吧。”

“我不會去玩《CS:GO》的,今天就是《戰場前線》停服了,我也絕對不會去碰其它FPS遊戲!!”

“咳咳,我剛才進去體驗了一下……生化模式做的確實挺有意思,比《戰場前線》做的好。”

“生化?圖個新鮮罷了,競技模式才是王道!”

“不是說《CS:GO》也有競技模式嗎?有人體驗過沒?”

“我玩過了,特別沒意思……裡面只要滑鼠對著敵人點就行了!!這樣簡單的操作,一點競技之魂都沒有!!”

“要不咱們去《CS:GO》裡面虐虐菜,讓設計師看一下競技玩家該有的樣子?”

“走啊走啊!咱們好久沒去新遊戲搞過事情了!”

”?吧好太不敵投在現們咱,害厲麼這的爭競》線前場戰《和》OG:SC《“

”……來回不是不又,活生把兩驗,訪私服微這們咱?啊敵啥投“

”!好要還》線前場戰《比的做式模技競的戲遊有信不真我!是就是就“

……

……

】!勝獲營陣徒匪【

。醒喚新重被,熱那中心,績戰的61-35己自著看地盡未猶意哥茄

”!!!爽“

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。