“我靠,為啥你的帶消音器,我的沒有?消音器的彈道看上去也太舒服了吧!”
“歪日,對面這把打B了!!”
“對面又扔煙霧彈,這玩意有個毛用啊?我就等著你從煙霧彈裡出來不就行了……”
“小道上了,小道上了!”
“有腳步有腳步!臥槽……是老大你的腳步啊,嚇老子一跳!”
“你們誰發把槍給我,沒錢了……”
……
四個沒有FPS基礎、只玩過幾局團隊積分賽的新人,在競技模式中被虐的很慘。
但是他們玩的很快樂。
因為競技模式的團隊協作,比團隊積分賽還要重要!
那種團結努力、贏下比賽的成就感,讓他們覺得非常滿足。
不過,他們的隊友就不太快樂了。
沒打幾局,就有兩個隊友變成了“電腦玩家”……
……
……
凌瀟的對策非常有效。
華國上下,有許許多多和王宇航、陳飛一樣的普通玩家,在活動獎勵的驅使下,接觸了其它模式,而後變的一發不可收拾。
僅僅三天時間,《CS:GO》的後臺資料中,生化玩家的比重,下降到了50%;
競技模式的玩家上漲到了20%,剩下的則是團隊積分賽和死鬥玩家。
尤其是團隊積分賽,剛剛接觸FPS模式的新玩家,對這個模式鍾愛有加,上漲的勢頭尤其猛。
對於這些團戰玩家,凌瀟心中有數。
待到槍法磨鍊到一定程度時,必然會朝著強度更高的競技模式發展。
未來的一段時間裡,競技玩家的比重必然會持續上升,很快就會超越生化玩家。
到那時,新的電競時代,便將開啟!
……
……
濱海市,天賜互娛。
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