《紙人》上線。
大韓。
崔俊逸的工作室。
“哈?10個G都沒有的遊戲,也敢放上來丟人?”
崔俊逸看到檔案資訊時,懸著的心終於放下。
凌瀟正兒八經做的3D遊戲,哪一個不是蹦著三五十個G往上走的?
這個《紙人》,總共才8點多個G的空間,足以證明是多麼敷衍的作品。
“VR版?你是真的敢啊?”
下載完畢之後,崔俊逸更加樂了。
“萬聖節慶典”裡的【VR】選項,是那種基礎版的VR眼鏡。
這項技術,很少有人鑽研。
費力不說,還不討好,有這天賦的人都升到S級去鑽研體感倉VR了。
歷屆萬聖節慶典,出現的【VR】遊戲,都是一群沒水平的設計師用來整活的噱頭而已。
“依我看啊,他原本想嚇唬一下你,結果沒唬住……結果只能趕鴨子上架咯!”
尹正浩奸笑道。
“呵呵,其它參賽同行那邊,打點的怎麼樣了?”
崔俊逸喜笑顏開地問道。
“放心吧,上面給咱們的資源非常充足,而且大部分人都想看凌瀟的笑話,都同意跟咱們一起幹!”
尹正浩拍了拍胸口,得意地說道。
作為評分標準的【驚嚇值】,只有佩戴了專門裝置的大眾評審團才有。
除此之外,每一個參加活動的設計師,也佩戴了這項測試【驚嚇值】的裝置。
一般而言,參加活動的設計師是不會佩戴裝置,去體驗其它選手的遊戲的。
大家各個都是專精恐怖遊戲的絕活哥,能測算出的【驚嚇值】,必定是遠低於平均水平的;
只要參加評分,必定會把分數拉下來。
抬頭不見低頭見的,今天你搞低我的分數,明天我把你的分數也拉下去,實在沒必要,因此幾乎沒有設計師會去評分。
這一次,崔俊逸及其背後的財閥,為了蹭上凌瀟的流量,下了血本。
很多設計師參與到這個評分行動中來,因為他們給的實在是太多了……
“呵呵,這麼多人一起拉低你的評分,我看你要怎麼辦!”
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