《我,遊戲設計師,業界天花板!》第213章 S級設計師歸位(1)

作者:傑了個傑·7天前

“僅僅是這個原因嗎?”

喬伊若有所思地看著手中的報告,抬起頭,微微眯起眼看著比利。

“若真是如此,為什麼不讓那幾個專注FPS遊戲的設計師下場呢?”

“這是因為……”

比利剛想解釋,就被喬伊粗暴地打斷。

“因為FPS遊戲在VR領域的開發性更高,不是嗎?”

喬伊冷笑著打斷道。

“絕對不是這樣,我們……”

比利在S級設計師面前,努力地想避免鬧出不痛快,臉上的笑容越來越勉強。

“罷了,我理解你們的做法。”

喬伊苦笑著嘆息一聲擺了擺手,眼神中頗有些不甘。

這次S級的召回工作,不僅蒸汽平臺一家。

PC遊戲市場價值、電子競技的輝煌未來,被全世界各大公司密切關注著。

最終世界遊委會通過了決議,同意部分S級設計師撤出VR領域,重回端遊市場。

不過,迴歸的S級設計師名額是有限的。

那部分在VR領域做的最頂尖的設計師,絕對不會出現在迴歸名單上。

剩餘的迴歸人員,分為兩種。

一種是被官方指定召回,另一種則是被隨機抽籤召回。

有一種說法是,上了官方指定召回名單的,都是在VR領域發揮的不太出色的人員。

這個說法,一直是喬伊心頭的肉疙瘩。

他所擅長的,是策略類遊戲。

RTS遊戲的巔峰之作,《星際戰爭》,正是他的手筆。

但是,進入VR領域後,他的工作並不順利。

RTS那樣的第三人稱視角,在VR遊戲中太吃虧了,很難尋找到合適的代入角度。

5年,三款遊戲,都以失敗告終。

“未來的VR領域,確實是你們年輕人的天下。”

喬伊釋然一笑,微微有幾分自嘲。

看向檔案中“凌瀟”的名字時,顯著些許老態的臉孔,陡然多出幾分銳利。

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