李洲還在思考是誰盯上自己的遊戲時,那個電話又打了過來。
“李先生,我們非常有誠意,您報個價格,我們會認真考慮的。”
儘管高哲心情很不爽,但他好歹也是一家跨國資本的華夏區負責人。
被打發收購一個百萬級別的專案也就算了,結果對方居然還不把他當回事。
不過沒辦法,他雖然名頭挺大,但是根本沒有多少實權。
能呼叫的資金不超過2000W,超過2000W需要向副總請示。
副總是個白人,而自己只不過是為了更好的和本地政府打交道的工具罷了。
“哦?你們想要多少股權?”李洲心中有些好奇。
“如果可以的話,我們願意收購您手上百分之百的股權。”
高哲發現對面好像有鬆口的跡象,連忙回答。
“500W”李洲答道。
“500W?李先生,這個價格似乎高了一點吧?”
“據我們所知,你們公司只有一款遊戲,而且才成立不到4個月。”
高哲對李洲的報價有些不滿,什麼時候錢這麼好賺了?
高哲年薪加獎金不過才百萬級別,而且他是什麼身份?
他是紐約大學斯特恩商學院金融學碩士,如果不是華爾街黃種人實在不好混,他也不想回國。
“我說的是美元,不是人民幣。”李洲淡淡道。
“什麼?500W美元?3500W人民幣?”
高哲被李洲的獅子大開口嚇了一大跳。
“低於這個價格不賣。”李洲說完直接掛了電話。
高哲呆呆地看著手中被結束通話的電話,懷疑是不是自己聽錯了。
李洲掛完電話嗤笑一聲,已經大致明白對面要麼不是真正能做主的人,要麼就是完全沒看到香蕉點選遊戲的價值。
在前世《香蕉點選遊戲》四個月的總營收保守估計在500萬美元至700萬美元之間。
僅僅是Steam市場的交易分成,單日營收就突破了7.2萬美元。
雖然前世的運營方想快點割韭菜跑路,但每天穩定40W人民幣的收益也持續了4個月。
更何況幕後操縱市場下場賣香蕉的盈利根本沒有完全公開。
表面上是“免費遊戲+虛擬物品交易”的創新設計,其實打的就是擦邊球。
考慮到現在是2014年,美元還算堅挺,報價500W美元不算高。
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