從二百萬直接衝到了二百五十萬。
馮冀看著那個不斷攀升的數字,激動得差點從椅子上跳起來。
李洲曾經和他說過公司的專案一旦營收超過預期,就會額外拿出百分之五的利潤開發3遊戲。
而且3遊戲的專案是由遊戲科學主導,這怎能不讓馮冀激動?
而李洲的自光裡,也多了幾分對未來的憧憬。
洲越公司的新專案來了個開門紅,終於有了造血能力。
不過李洲對這款割草手遊的後續的流水期望不高。
它註定只能賺一筆快錢,但只要能賺到撐到《三國之弈》與《絕地求生》上線的資金,就足夠了。
儘管之前已追加註資五千萬用於《絕地求生》的研發,可如今洲越的每個月的開銷堪稱驚人。
單是員工薪資每月就高達一千萬上下。
遊戲研發週期漫長,至少需要儲備18到24個月的「彈藥」。
既要支撐專案從研發走到上線,還得應對市場的各種變數。
而他手頭還忙著籌備新公司與新專案,短時間內再也抽不出資金給洲越網路輸血。
好在《行俠仗義五千年》看樣子是成了。
只要能穩住三個月的營收,足以撐到那兩款重頭戲上線了。
一直到晚上十一點,李洲盯著後臺螢幕上最終定格在四百三十七萬的首日流水,輕輕撥出一口氣。
他站起身,走到專案組開放辦公區,拍了拍手。
加班的二十幾個人幾乎同時抬起頭,眼睛裡佈滿血絲,臉上是掩飾不住的倦容。
他們已經高強度加班了近一個月。
「資料出來了。」李洲聲音不高,卻在安靜的夜裡格外清晰。
「目前流水,四百三十七萬。」
空氣凝固了一瞬。
隨即,不知誰先「我靠」了一聲,緊接著,壓抑的歡呼和掌聲像炸開的鍋,瞬間淹沒了整個樓層。
「辛苦大家了。」
李洲等歡呼聲稍歇,才繼續說道:「這個月,所有人加班時長按三倍折算成獎金,下個月隨工資一起發。」
李洲看著一張張年輕卻疲憊的臉,繼續說道:「另外,專案組額外再發一筆首戰勝利獎,基數按稅後兩個月工資算。」
先是安靜,然後是比剛才更劇烈、更真實的騷動。
他們不怕加班,幹這行的,誰沒通過幾個大宵?
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