看到物種欄中出現野生稻的那一刻,洪欣感覺到了救贖。
就像是抽一個沒有保底的卡池,在抽了一堆時尚小垃圾後終於出金了。
一般來說,就算抽出貨了,他也根本不會開心,反而會更加紅溫,但奈何抽出的貨實在太好了,他一瞬間就沒有脾氣了。
打個比方就是,只能在春季用作澱粉來源的香蒲只能算是普通a級角色,僅在限定時期能媲美s級角色。
但野生稻不一樣,它只是算是殘疾人s級角色,連四肢都沒有的那種,說是人棍角色都算好的。
它不僅生長的時候是貼著泥地亂竄,還亂糟糟的,非常難收割,而且還存在種子上長滿了硬芒、穀粒非常的小、成熟不同步、非常容易落粒等問題。
地球ol的策劃說這個人棍角色未來可期,只要抽到6+5,並且花數萬年進行栽培就可以爽玩到世界末日,並且越玩越爽。
一般來說,策劃的話都是狗屁,什麼售前啊,售後啊都是騙人的,輪椅角色更是版本陷阱,說針對就針對,地球ol的策劃更是屑中屑,說變臉就變臉,把恐龍砍成雞,就算是輪椅角色鱷魚都被砍小了。
但洪欣是版本後期跳回來的,野生稻這人棍角色真的是未來可期,甚至還能人工合成出戰鬥力爆炸的雜交水稻。
想要把野生稻培育到能當做主食的地步,需要相當恐怖的時間進行人工干預的篩選,碰巧的是,洪欣現在最不缺的就是時間了。
大範圍種植野生稻的話,需要改造出低窪灘塗,複製出沼澤環境,後世的成熟稻田也是從人工圍築的低窪淺水窪地發展而來的,但那需要相當大的人力物力,並且維護起來也很難。
眼下海德堡人能做的是在大黏土盆裡進行小範圍的培養,以進行物種篩選,剛好也能對物種演化有進一步的測試。
“第一步果然是去除掉競爭對手,增加繁殖能力。”
物種繁殖能力下降的直接原因,那就是競爭對手太多了,而植物圈的物種競爭最為慘烈,一不留神就有和自己同類型的植物的種子進入了自己的地盤,開始紮根發芽。
偏偏大部分植物都沒有直接攻擊競爭對手的方法,只能增加根莖來硬搶,結果就是不僅種子的營養成分降低了,長勢還變得非常雜亂。
野生稻的主要競爭對手是香蒲、菰、李氏禾、慈姑之類傳播能力強、生命力旺盛的植物。
洪欣讓海德堡人們對大黏土盆中的植物進行篩選,橫向生長的野生稻留下,其他雜七雜八的東西全部剔除。
剔除後,洪欣調整演化時間,僅僅投入一千年的時間,讓野生稻在沒有競爭對手的大黏土盆內演化。
大黏土盆內的野生稻快速發生著變化,在沒有競爭對手爭奪養分後,野生稻不再需要野蠻生長爭奪養分,像是綿羊般安逸地在淤泥中有序生長。
正常來說,想要對野生稻進行人工選培養,是以年為單位的,一次收成進行一次篩選,但是遊戲時間時間是等比例縮短的,一天比一個月,只要五到六天就能進行第一次篩選,將低落粒的野生稻留下。
等到篩選了低落粒的野生稻,就可以進一步篩選出直立向上的變種,到時候後距離現代的農家稻就真的不遠了。
這會是洪欣巨大的養殖版圖的第一步,以野生稻為踏板,完成左腳踩右腳的發展。
“五到六天啊……”
洪欣盤算著時間,遊戲的角色智慧非常地高,但是相對的uid介面堪稱簡陋,就一個公頻、指令輸入欄以及一個物種介面,最重要的時間、季節變更完全沒有提示,只能靠自己估算。
冬季他算了時間,一共十五天,冬季在一年中佔了四分之一,這麼一算食物爆發的春季也差不多十五天左右,現在已經過去了五天。
還剩十天就到夏季。








