《不懂,我玩猿神的》第35章 盾牌加長矛!道爺我成了!(1)

作者:太鈦劍·13天前

柳條鞭子。

這絕對算不上殺傷力極強的狩獵武器,很難造成致命傷害,但在火槍沒有誕生之前,絕對是威懾力最高的。

柳條鞭子有著超過長矛的攻擊距離,能進行遠端抽打,而真正讓它威懾力十足的,是它能造成極強痛感,創傷視覺衝擊非常大。

韌性十足的柳條只要一抽,立刻就能造成長條血痕,皮肉撕裂,要挨這一下,便會疼痛難忍,本能地躲閃退縮。

可以說,鞭子造成的瞬時刺痛是冷兵器中最高的。刀劍致命性比鞭子高,但絕對沒有鞭子疼。

最重要的是聲音,高速揮鞭產生的爆響能驚嚇野獸。

洪欣抓住這個遊戲的關鍵,那就是玩家是玩家,物種是物種,玩家能操作物種,但前提是不違揹物種的底層邏輯。

玩家想上沒用,得物種願意上才行,而智力低的壞處之一就是優先自己的生存。

只是一隻愛德華狼捱了一鞭子,其他的愛德華狼便紛紛後退,沒有一隻敢上的。

沒有一隻敢上,卻沒有一隻走。

自由圖騰(愛德華狼):又耍這種小聰明,但是需要我和你強調第一週期的物種對決的規矩嗎?

第一週期的物種對決是福利局。

輸,不管輸得有多小,都算輸,物種全死光和只死了微不足道的一個成員是一個結果。

贏,不管贏得多慘烈,都算贏,物種死得只剩下一個也算贏。

以及只要一方沒有撤退,一方沒有死光,物種對決就沒有結束,勝負還沒有決定。

只要愛德華狼群不撤退,一直保持著這個交戰的距離,那愛德華狼群與海德堡人的交戰便沒有結束。

它們會一直糾纏,就算遠征隊回到庇護所一樣,只要不撤退,哪怕愛德華狼群的騷擾部隊一直進行著輪替,也不算物種對決的結束。

這毫無疑問是群居動物的優勢,可以打消耗戰,但必須得族群發展到一定程度,有著充足的數量和食物儲備才行。

洪欣不認為愛德華狼群有,只是自由圖騰已經不考慮這些了和他交戰了。

不同於純粹的惡意和小心眼,由情緒左右的奸愉,自由圖騰是經過深思熟慮的。

“麻煩啊。”

洪欣皺著眉頭,手指敲著桌面。

柳樹皮已經收集好了,足夠多了。

5只愛德華狼並不危險,危險的是愛德華狼群大部隊。

看起來自由圖騰是想打消耗戰,但多半背地裡正在調來狼群大部隊,不給遠征隊回到庇護所的據點的機會。

“……”

洪欣重重地敲了下桌面,必須在這裡把問題解決。

一定要讓給愛德華狼群留下絕對的無法戰勝、宛如天敵一般的恐怖直立猿的印象。

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