大衛打算一個人出發,但有兩個人早就等在了庇護所的出口。
調停者和開拓者。
一個人太危險了,起碼得有個照應。
已經做好決定,並有著覺悟的大衛大跨步的走到了調停者的面前,一把伸手抓住調停者,把調停者推倒進了庇護所中。
調停者不能去,他被領袖賦予了重要的使命,理解了最多領袖的命令,海德堡人族群需要調停者。
但是開拓者可以去,他一直覺得開拓者很輕浮,就腿腳挺利索這一優點,要是他沒有成功,那也得有一個人把他的結局帶回部落。
開拓者頓時不滿了起來,他覺得大衛好像輕視他了,可惜他的語言體系不完善,不然一定會出現些髒的話。
而調停者是感到屈辱和不甘,他也想為族群付出。
可惜大衛不會給調停者這個機會,他近乎粗暴地推搡著調停者,讓他留在庇護所中。
他們有著各自的使命。
洪欣心情複雜地看著這一切,既沒有阻止,也沒有提供幫助。
往冷酷的方向說,這種發展符合他的想法,他本來就想要排出兩三人的小隊對共喰劍齒虎進行持續性的追蹤。
只要見多了,習慣了,共喰劍齒虎留下的恐怖印象就會逐步削弱,但怎麼開這個頭很難。
現在大衛主動去了,給他省掉了不少麻煩。
而且他還想確定一件事,這個遊戲的物種對決到底是物種間的對決,還是玩家間的對決。
如果物種在沒有玩家的指揮下自己行動,與其他玩家的物種發生衝突,是否會被認為是物種對決。
這個情報非常地重要,關係到未來計劃方向,有高智力的海德堡人能利用這點。
只是這樣大衛和開拓者會很危險,看著像是被他以更遠的計劃當做了犧牲的棋子。
往情理的方向說,他得阻止大衛和開拓者的行為,大家一起待在庇護所裡,大家一起行動會非常地安全,不會有任何的意外。
可這樣會打壓下大衛萌發的勇氣。
一直蝸居在庇護所中,躲避著敵人的物種會演化得更加強大嗎?
洪欣糾結無比,最後嘆了口氣。
那就折中吧。
他不對大衛和開拓者進行任何的指揮,給他們自由發揮的權利,但是他會一直關注大衛和開拓者,並派出第二支外出隊伍,保證在他認為需要的時候可以匯合。
“誒,看來得升級一下裝置了。”
洪欣可不想一直在螢幕裡跳來跳去,他翻出了淘汰的顯示屏接入了主機,打開了分屏,這樣就能同時關注大衛和開拓者。
他挺想吐槽的,這麼硬核又細膩的遊戲居然沒有彈小視窗的功能,不過他也不太喜歡小視窗就是了,分屏看得更清楚。
第二日,庇護所中的海德堡人們甦醒了,大衛與開拓者的“失蹤”讓他們慌亂了起來,尤其是見過共喰劍齒虎的海德堡人,幾乎是下意識的將這件事與共喰劍齒虎關聯在一起。
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