《全民爭霸:部落酋長到統御星海》第17章 玩家的各方反應與新國策(1)

作者:威尼斯總督1453·1小時前

在大事件播報後的系統頻道內,

“不是,過一百年復活,羅瑪王國是玩家的勢力?他開了嗎?”

“我們玩家當中竟然真的有這麼牛逼的存在!”

“我被拉入他的國家集團了,獨立性被進一步拉低,我的領民隨我造反的可能性更低了。”

“安啦,只要不作死,當個封建時代大地主有什麼不好的。”

同一時間,威尼斯總督在論壇上更新了。

“據我觀察,羅瑪王國不一定是玩家勢力,反而很可能是系統安排的一個彩蛋勢力,為了對標玩家,所以在同一時間投放了一個高能力的原住民。

目的就是鯰魚效應,鞭笞我們加速發育,而不是安於現狀。

同時也是我們這封建時代將會面臨的最終boss,擊敗他的玩家或許會有什麼獎勵。

當然,這只是猜測。”

帖子下討論的聲音一樓蓋過一樓,沒有人關心威尼斯總督的最後一句“概不負責”。

有人說羅瑪是個原住民,有人則反駁原住民復活的劇情十分扯淡。有人則想著不管是不是,先一起把他幹了,還有則提議不要招惹,前百年這個國家的版圖都沒有動,萬一覺醒,沒有人可以置身事外。

多方各執一詞,沒有一個統一的判斷。

羅瑪端坐在朝堂主位上,看著吵成一團的兩撥人,也算是達到了目的。

如果存在一個十分強大的玩家勢力,很容易被其他玩家群起而攻之。

但如果是原住民勢力,而且是最後的boss,玩家就不會上來進行正義的圍毆。反而因為可能存在的“最後一擊”獎勵而互相提防和猜忌。

總之,短時間內無法團結。

如此,羅瑪暫時擁有足夠的時間來整頓內部問題。

“開啟國策:

羅瑪歸來

前置條件:羅瑪己經“復活”

效果:增加少量政治點。

花費時間:14天”

作為擁有獨特風味國策樹的代價,就是總會有一些垃圾前置國策作為條件。

但是一看通用國策樹,都是一些“70天給一把鐵劍”“210天附近勢力+30好感”。

而自己點完一條工業線後,

“冶鐵效率提升,鐵礦吞吐量提升,允許開設可製造名貴鐵製工具的公司”

強了不止一星半點。

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